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【神話に】鈴仙奮闘記44【挑むもの】
[561]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/10/23(火) 00:58:37 ID:??? >>559 絆ポイント+15で限界突破まで行けば、パチェさんも更に強くなります。
[562]森崎名無しさん:2018/10/23(火) 01:01:09 ID:Ko8tadhc A 乙でした
[563]森崎名無しさん:2018/10/23(火) 01:02:09 ID:??? 乙なのです!
[564]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/10/23(火) 22:46:16 ID:??? ちょっとだけ更新します。 >>562 乙と投票ありがとうございます! >>563 乙ありがとうございます! A:マスター基礎練習をしてもらう。(全基礎能力について通常より上がりやすい判定で上昇) 鈴仙「じゃあ……最近伸び悩んでいるから、基礎練習を見て頂ければ」 パチュリー「フフ、そういうと思って既に準備してあったわ…… 障害物競争みたいな仕掛けを仕込んだフィールドとか」 鈴仙「それ、なんか身体壊して詰みそうなパターンなんですけど」 もはや賢者じゃなくてただの賀茂じゃん……とか思いながらも、 鈴仙は真面目にパチュリーが指定した練習メニューをこなすのだが…… 鈴仙「……!?」
[565]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/10/23(火) 22:47:45 ID:47ZP4kjY 先着2名様で、 ★鈴仙のマスタードリブル練習→!card 鈴仙のマスターパス練習→!card 鈴仙のマスターシュート練習→!card★ ★鈴仙のマスタータックル練習→!card 鈴仙のマスターパスカット練習→!card 鈴仙のマスターブロック練習→!card 鈴仙のマスター競り合い練習→!card★ と書き込んでください。数値・マークで分岐します。 【ブロック】 JOKER→+3&必殺フラグ習得!(フラグがある場合は回収) 13→+3! 7〜12→+2! 1〜6→+1! 【パス、タックル、パスカット、競り合い】 JOKER→+3&必殺フラグ習得!(フラグがある場合は回収) 13→+3! 10〜12→+2! 2〜9→+1! 1→効果が無かった。 【シュート、ドリブル】 JOKER→+2&必殺フラグ習得!(フラグがある場合は回収) 13→+2! 2〜12→+1! 1→効果が無かった。
[566]森崎名無しさん:2018/10/23(火) 22:48:56 ID:??? ★鈴仙のマスタードリブル練習→ ハート7 鈴仙のマスターパス練習→ JOKER 鈴仙のマスターシュート練習→ クラブQ ★
[567]森崎名無しさん:2018/10/23(火) 22:50:07 ID:??? ★鈴仙のマスタータックル練習→ ハートQ 鈴仙のマスターパスカット練習→ クラブ7 鈴仙のマスターブロック練習→ スペード8 鈴仙のマスター競り合い練習→ ハート8 ★
[568]森崎名無しさん:2018/10/23(火) 22:55:55 ID:??? JOKERだあい流石マスター!賀茂なんとかさんとは違うぞ! あと今日も書いてくれてありがとうございますスレ主さん!
[569]森崎名無しさん:2018/10/23(火) 23:02:55 ID:JKAZYTnM これは大覚醒ですね…パッチェ大先生には感謝しなければ。
[570]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/10/23(火) 23:12:06 ID:47ZP4kjY >>568 正直肝心なところでAが出そうな気がしてました…w 更新については気楽にやっていきたいので、 書いたり書かなかったりになるかと思いますが、ご容赦ください。 >>569 ブラジル編で伸び悩んだ分がこれで帳消しになりましたね。 最終章は本スレよりもインフレ気味にしたいと思っているので、 これだけで楽勝とはまだ言えませんが、少なくとも能力値的な面では、 ゴールにかなり接近したと思います。
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0ch BBS 2007-01-24