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【暗雲に】キャプテン霊夢42【一条の光を!】
[198]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 21:58:06 ID:??? >>191さん 結果的にここで良い目を出しても咲夜さんが止めていた事になりますが、 それでも2枚の引きがマモノさんとクラブ3って……(汗) >>192さん サトルステギは後半の1発目以外はずっと不調でしたね。 咲夜さんのパーフェクトスクウェアは特に判定優先度を設けていないので、 今回の場合はクリアーにいっている響子の判定が優先されます。 >>193さん 乙ありです! 熱が入り過ぎてマモノを召喚してしまいましたかw >>194さん 乙ありです! 空はファルコンスパイク装備してるからポストがないんですよね……。 元々あまりポストを叩くような選手でもないですけど。 >>195さん 実はもうブロック技を発動させる体力すら残っていないので、 いちかばちか前に上がってタックルで止めに来ます。 >>196さん 次の攻めで止められたら流石に敗色濃厚ですね……。 おっしゃる通り、ここで仮に同点に追いついたとしてもまだディアスが 攻撃1回分くらいの体力は残しているのでそこで攻めてきます。 (時間がほとんどない場合はキックオフドライブになりますが) そこを凌げれば引き分け、という感じですね。 >>197さん 非情にきわどいラインですね。
[199]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 22:00:22 ID:??? ★サトルステギ→ダイナマイトヘッド 71+(追い風+2)+ クラブA = 74★ ★早苗→クリアー 57+(補正合計+4)+ ハート8 = 69 ※吹っ飛び!※ 響子→ピアッシングサークル 66+(補正合計+1)+ ハート10+鋭いせりあい(+2) = 80 咲夜→ブロック 54+(補正合計+3)+ ダイヤ2 = ※行動キャンセル!※ 旗→ブロック 58+(人数補正+2)+ スペード6 = ※行動キャンセル!※ ★ ★鼎→ダブルアームスマッシュ 69+ ダイヤ8 = ※行動キャンセル!※★ -2≧ マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム) ビュウウウウウウウ!!! サトルステギ「(げっ、やば!?)」 バキィイイイイイイイン!!! 突如吹いた強風に一瞬強くボールが流されそうになる。 それでも何とか頭を合わせるサトルステギだったが、 それは明らかにボールの芯を外したものだった。 早苗「きゃああ!?」 響子「y、Yahoo!!!」 バシィイイイイイン!!! サトルステギ「げ!?」 響子「はふぅ……もう駄目です〜……(バタッ)」 ディアス「おいおい、ここはちゃんと決めてくれよ!?」 ※サトルステギのガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が掛かります! ※響子のガッツが100を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-3)が掛かります!
[200]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 22:02:51 ID:??? オオオオオオオォォォオオオオオオオ!!! 実況「止めたー!アルゼンチンの絶好機は響子選手が見事にクリアー成功! アルゼンチンJrユースにガルバンあればマリオとヨッシーFCに響子あり! この試合、互いのDFが非常に良い動きを見せています! そしてこのクリアボールは……」 ★大事なクリアボールの行方→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。 K→空が良い位置でフォロー!しかも相手のマークが遅れている! Q→レミリアが良い位置でフォロー!しかも相手のマークが遅れている! 7〜J→霊夢がフォロー! 5〜6→右サイドで妖夢がフォロー! 3〜4→ボールは中央に転がっていき、残っている選手達でせりあいに! A、2→ボールはラインを割り、アルゼンチンJrユースのスローイン クラブA→ボールが風に押し戻された!? JOKER→あれ、ボールが風に逆らって伸びてくな……
[201]森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:03:23 ID:??? ★大事なクリアボールの行方→ ハート3 ★
[202]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 22:25:43 ID:??? ★大事なクリアボールの行方→ ハート3 ★ 3〜4→ボールは中央に転がっていき、残っている選手達でせりあいに! トン、トン…… 実況「ボールはセンターサークル付近まで転がって止まりました! 先ほどの攻防がサイドで行われていた為か、誰もこぼれ球をフォロー出来ません!」 妖夢(本)「このボールは絶対に渡しません!」 妖夢(霊)「(……譲らない!)」 永琳「ここが勝負どころね」 霊夢「はぁ、はぁ……疲れてるけど、私が行かない訳にもいかないわね!」 ルジェリ「このボールさえ確保すれば!」 バビントン「(この試合、僕はほとんど何もしてない!せめてこの場面くらい……!)」 パスカル「ディアスやガルバンの頑張りを無駄にしてたまるかぁ!」 ダダダダダダダッ! 実況「そしてこのボールに両チームの中盤の選手が合わせて6人……、 いや、7人でしょうか?が群がります!果たしてこの混戦はどちらが制するか! 試合もいよいよ大詰めを迎えてきました!」
[203]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 22:27:21 ID:??? ★妖夢(本)→せりあい 52+(相互補正+1)+!card = 妖夢(霊)→せりあい 52+(相互補正+1)+!card = 永琳→せりあい 56+!card = 霊夢→せりあい 59+(補正合計+1)+!card = ★ ★ルジェリ→せりあい 53+!card = バビントン→せりあい 57+!card = パスカル→せりあい 58+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 1≦ マリオとヨッシーFCが競り勝った! 0= こぼれ球、ランダム -1≧ アルゼンチンJrユースの底力! 妖夢のマークがダイヤで『成仏得脱斬(+4)』、ハートで『俊敏なせりあい(+2)』が発動します。 永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。 ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。 霊夢のマークがダイヤで『衝霊撃(+3)』が発動します。 霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(72/80)。
[204]森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:28:32 ID:??? ★妖夢(本)→せりあい 52+(相互補正+1)+ ダイヤ10 = 妖夢(霊)→せりあい 52+(相互補正+1)+ スペードQ = 永琳→せりあい 56+ ダイヤA = 霊夢→せりあい 59+(補正合計+1)+ スペード7 = ★
[205]森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:28:47 ID:??? ★妖夢(本)→せりあい 52+(相互補正+1)+ スペードJ = 妖夢(霊)→せりあい 52+(相互補正+1)+ ハート3 = 永琳→せりあい 56+ ダイヤ9 = 霊夢→せりあい 59+(補正合計+1)+ ダイヤ8 = ★
[206]森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:29:56 ID:??? ★ルジェリ→せりあい 53+ クラブ2 = バビントン→せりあい 57+ ダイヤ2 = パスカル→せりあい 58+ ハートJ = ★
[207]森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:30:00 ID:??? ★ルジェリ→せりあい 53+ ダイヤK = バビントン→せりあい 57+ クラブ7 = パスカル→せりあい 58+ スペード9 = ★
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0ch BBS 2007-01-24