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【暗雲に】キャプテン霊夢42【一条の光を!】
[280]森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:25:20 ID:??? まぁ、ぶっちゃけこっちの勝ち筋もうカウンターシュートしかないから、あんま考えないでもいいけどなw
[281]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/05(金) 00:29:12 ID:??? >>269さん 一人だけシュート力が別の次元にいっちゃってますからね……。 >>271さん そうですね。それだけの価値があると思われたので。 >>277さん はい、ドライブシュートの厄介な点ですね。 >>278さん、>>279さん その選択肢をなくす為に少しだけ描写を入れました。 >>280さん そうですね、勝利の可能性はそれだけです。 C レミリアと妖夢を前線に残して後は全員DFエリアでブロックに専念 霊夢はDFとして1番深く守れる所に配置してB 霊夢「(一応、やるだけの事はやっておきましょうか) 時間的に厳しいとは思うけど、レミリアと妖夢は前線に残っておいて。 残りのメンバーはDFエリアを固めましょう。もし相手が撃ってきて防げたら、 カウンターを狙いましょう。私もゴール前に残るつもりよ」 レミリア「了解よ」 妖夢(本)「分かりました」 永琳「あんまり全員が下がり過ぎると二人を抜いて少し距離を詰めてから撃つ、 という選択を与えかねないわ。それを防ぐためにも、 私と早苗辺りは少し前目にいた方が良いかもしれないわね」 早苗「なるほど、確かにそうですね。 流石に私達まで抜いている時間はもう残っていないでしょうし」 霊夢「皆、勝利は厳しいかもしれないけどだからと言って負けるつもりもないわ。 試合終了の笛が鳴るまで最後まで油断せずにいきましょう」 一同「「「おう!!!」」」 ※一応前にレミリアと妖夢しかいないとその2人を抜いて距離を詰めてから、 という選択肢が出て来てしまうのでこう描写しています。
[282]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/05(金) 00:31:04 ID:??? バビントン「ガルバン、ガルトーニ、その、大丈夫……?」 ガルトーニ「いてて……ああ、何とか……」 ガルバン「俺も平気だ」 パスカル「ふう、良かったぜ。ガルバンの怪我が悪化とかしてたら最悪だったな……」 サトルステギ「はぁ、はぁ、すまん、皆……。俺が外したせいで……」 一方、正に土壇場で追いつかれてしまったアルゼンチンJrユース。 一応引き分けでも予選突破は出来る為絶望的と言う雰囲気ではなかったが、 それでも終了間際に勝利がすり抜けていくというのは良い気はしない。 ディアスはしばらくの間無言だったが、やがてポツりとこぼす。 ディアス「残り時間は1分か……」 そして、チームメイトの方を振り向く。 ディアス「でも、最後まで勝利を諦めはしないぜ」 不敵な笑顔でそう言い放つディアス。 それを見たアルゼンチンのメンバーは全員が声を揃えて応える。 アルゼンチンメンバー「「「……おう!!!」」」 彼の一言でアルゼンチンに漂っていた暗い雰囲気は一瞬で吹き飛ばされた。 これが、ファン・ディアスという選手のカリスマであった。
[283]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/05(金) 00:32:39 ID:??? そして。この試合の締めとなる最後のキックオフの笛が鳴る。 ピィイイイイイイイイイイイ!!! ディアス「いくぞ!」 ぐわぁああああああああ!!! 実況「あーっと!アルゼンチンはまだ勝利をあきらめていない! キックオフの笛が鳴った直後にディアス選手がシュート体勢! 試合はまだ終わっていません!土壇場でもう一勝負が待っていました!」 咲夜「……予想はしていましたが、これは私達ではどうにもなりませんわね……」 リリカ「霊夢と鼎に任せるしかないね……」 旗「皆、もしボールがこぼれたら確実にフォローしないといけないよ!」 アルゼンチンJrユースの選択は予想通りディアスのキックオフドライブシュート。 ゴールの遥か上から急激に落ちていく軌道であるが故に、止めに入れるのは 手を使えるキーパーである鼎と、跳躍力においては比類するものがいない霊夢のみである。 霊夢「(私達が勝てる可能性があるとすれば、ここであれを決めるしかないわ……!)」 鼎「ここは絶対に止めて見せる!!!」
[284]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/05(金) 00:34:24 ID:??? ★ディアス→ドライブシュート 70+(追い風+2)+!card = ★ ★霊夢→ブロック 58+(補正合計+4)+!card = ★ ★鼎→ダブルアームスマッシュ 69+(距離補正+4)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= 試合終了! -2≧ ??? 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ ディアスのドライブシュートがゴールに突き刺さる!アルゼンチンの勝利! 1≧ 試合終了! ディアスのカードがAの時、『ファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。 霊夢のマークがダイヤで『????????(+10)』(消費ガッツ???)、 ハートで『先読みブロック(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。 霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(72/80)。 霊夢のマークがダイヤかつ、相手の数値を2以上上回った時イベントが発生します。
[285]森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:34:30 ID:??? 確率的にゃ引き分けの可能性が一番高いかなー
[286]森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:35:20 ID:??? ★ディアス→ドライブシュート 70+(追い風+2)+ スペード9 = ★
[287]森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:35:31 ID:??? ★ディアス→ドライブシュート 70+(追い風+2)+ クラブ5 = ★
[288]森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:36:37 ID:??? ★霊夢→ブロック 58+(補正合計+4)+ ハート7 = ★
[289]森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:36:41 ID:??? ★霊夢→ブロック 58+(補正合計+4)+ スペードK = ★
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0ch BBS 2007-01-24