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【暗雲に】キャプテン霊夢42【一条の光を!】
[795]森崎名無しさん:2018/10/29(月) 00:54:23 ID:??? ★タルデリ→タックル 55+(人数補正+1)+(足が長い+1)+ クラブ3 = ランピオン→タックル 58+(人数補正+1)+ クラブ6 = ★ うーん、やばげ
[796]森崎名無しさん:2018/10/29(月) 00:56:44 ID:??? 抜かれるからって…イタリア、何て卑劣なチームなんだ!!(棒)
[797]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/29(月) 00:56:52 ID:??? 大参事になってしまったところで今日はここまでです。 これも中々描写が悩ましい……(汗)。 皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
[798]森崎名無しさん:2018/10/29(月) 00:58:35 ID:??? 乙 霊夢さんは、勘があるから躱せる可能性が
[799]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/29(月) 01:01:36 ID:??? あ、確かに博麗の勘の反則回避判定がありましたね。 次の更新を円滑にする為、お手数ですがこちらだけ引いておいて頂けると助かります。 ★博麗の勘発動なるか→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ、ハート→勘で相手のファウルをかわした! スペード、クラブ→かわしきれず……(怪我発生) JOKER→ダイヤ、ハートの結果+博麗の勘がレベルアップ!
[800]森崎名無しさん:2018/10/29(月) 01:02:53 ID:??? ★博麗の勘発動なるか→ ダイヤ4 ★
[801]森崎名無しさん:2018/10/29(月) 01:03:27 ID:??? ★博麗の勘発動なるか→ ハート2 ★ ジェンティーレの呪い
[802]森崎名無しさん:2018/10/29(月) 01:25:59 ID:zxt9C2uo とりまかわせたかw 痛み分けになるよりはマシ?
[803]森崎名無しさん:2018/10/29(月) 01:35:46 ID:??? 何気に初の発動だったりする
[804]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/29(月) 13:04:40 ID:??? まだ更新出来ないのですが、>>795のランピオンの数値を見てみると非常に複雑な事態になっていることに気付きました。 機会が少ないので忘れられがちですが、博麗の勘の反則回避は『被反則時』の回避です(取得時のスレ5>>738参照)。 なので今回の場合、まずタルデリの反則はかわして怪我を回避していますが、その後にランピオンと霊夢のどちらが反則をしたか、 という判定が入る事になります。その結果として、 ○ランピオンの反則になった場合 →連続判定はせず、>>800の判定により霊夢が怪我を回避。突破成功 ○霊夢の反則になった場合 →ランピオンの怪我がなおりかけから悪化。重症未治療になるので交代確定 となります。 ……後者になった場合、ストラットが出なければイタリアが詰みかねないですね。 大人しく判定に委ねるか、それとも流石にここでランピ退場は興醒めなので 前者の判定で進めるか、ちょっとご意見を聞かせて下さい。 A ルール通りにいく。カード神の判断に従う B 前者の判定結果として進める C A+もしランピオンが交代したらストラット登場 特にIDを出す必要はないですので、ご意見いただければ幸いです。
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0ch BBS 2007-01-24