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【暗雲に】キャプテン霊夢42【一条の光を!】
[897]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/03(土) 00:10:14 ID:??? オォオオオオオオオオオオ!!! 実況「妖夢選手のシュートはヘルナンデス選手が何とか弾いて見せます! しかし、いつもでしたら確実にキャッチしているヘルナンデス選手が 完全にセーブ出来ないところを見ると、今日は調子が今ひとつなのでしょうか!」 「ちゃんとキャッチしろよヘルナンデスー!」「さっきのプレイと言い、やる気があるのかー!」 「これじゃ心ちゃんの出番はなさそうだな……」 カルツ「これは流石にイタリアがきついのう」 シェスター「ああ、ただでさえランピオンって奴が離脱しちまったのに、 守備陣の調子まで悪そうだしな」 シュナイダー「……出来ればあいつには俺がファイヤーショットをぶち込んでやりたいんだがな」 更にイタリアJrユースにとって運が悪い事に、弾いたボールの転がり先が悪かった。 ゾフ「むっ……!」 こぼれ球は近くにいたゾフがフォローする……いや、この場合『フォローさせられた』と言うべきか。 すでに周知の通り、ゾフはこの試合空の事をずっとマークしている。それはボールを持っていない時も同様だ。 つまり、ゾフのところにボールが来るという事は……すぐ傍に空がいるという事も意味する。 空「へっへー!さっきのお返しだね! ダダダダダッ! 当然空はボールを持ったゾフにすぐさまタックルを仕掛けにいく。 距離が近すぎる為、パスに逃げる暇すらゾフには与えられない。 ゾフ「ふはははは!悪いがそう簡単にはいかんぞ!」
[898]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/03(土) 00:11:22 ID:??? ★ゾフ→ドリブル 59+!card = ★ ★空→タックル 54+(アビスノヴァ+3)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ ゾフがかわした!またしてもピンチを凌ぐ! 1= ゴルバテがフォロー!そして大きくクリアー! 0= こぼれ球、ランダム -1= 希がフォロー!しかしロッシ達がタックルに! -2≧ うにゅ砲発射体勢ー! 空のマークがダイヤ・ハートで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。 空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。
[899]森崎名無しさん:2018/11/03(土) 00:11:37 ID:??? ★ゾフ→ドリブル 59+ クラブ8 = ★
[900]森崎名無しさん:2018/11/03(土) 00:12:59 ID:??? ★空→タックル 54+(アビスノヴァ+3)+ クラブA = ★
[901]森崎名無しさん:2018/11/03(土) 00:13:22 ID:??? ★空→タックル 54+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤ7 = ★
[902]森崎名無しさん:2018/11/03(土) 00:19:28 ID:??? マズイなこりゃ 審判の心象がピンチか……?
[903]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/03(土) 00:36:07 ID:??? >>902さん 流石にこれはちょっと心証が良くないですね……。 先ほどランピオンが退場してからまだそこまで時間が経ってないので……。 ★ゾフ→ドリブル 59+ クラブ8 = 67★ ※怪我発生!※ ★空→タックル 54+(アビスノヴァ+3)+ クラブA = 58★ ※反則発生!※ 2≦ ゾフがかわした!またしてもピンチを凌ぐ!……筈が反則発生!更にゾフが怪我! 空「うにゅおー!」 ズシャアアアアアア!!! ゾフ「はーっはっは!その程度では私は捉えられんぞ!」 ババッ! 空のタックルはあまり精度の良いものではなく、ドリブルも得意なゾフはあっさりとかわす。 これだけで済んでいればまだ良かったのだが、事態は予想だにしない方向に向かってしまう。 空「――ま、まだだー!」 ビュンッ! ただでは抜かせず何とか喰らいつこうと後ろから足を伸ばす空。 しかし、あまり狙いを定めていなかったため、その足はゾフの足を削ってしまう。
[904]森崎名無しさん:2018/11/03(土) 00:37:51 ID:??? ぬ、抜いたんだし、アドバンテージとってもいいのよ?(震え声)
[905]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/03(土) 00:37:59 ID:??? ガキィイイイイイイ!!! ドシィイイイイイイイイイイン!!! ゾフ「ごふっ!?」 空「あ、やっちゃった!?」 ピィイイイイイイイイイ!!! バックチャージのような形でゾフを倒してしまう空。 当然このプレイには審判の笛が鳴る。 へルナンデス「(ま、まずい!まさかランピオンに続いてゾフまで……!?)」 ★空の運命→!card★ ★ゾフの怪我の具合→!dice + !dice★ 先着二名様で引いて下さい。カード、ダイスの数値によって分岐します 7〜K→厳重注意! A〜6→イエローカード! クラブA→レッドカード!一発退場! JOKER→出たら考えます ダイスの数値を足した時間が治療時間になります。 ※連続でファウルかつ怪我をさせている為、判定が厳しくなっています
[906]森崎名無しさん:2018/11/03(土) 00:38:33 ID:??? ★空の運命→ スペード4 ★
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0ch BBS 2007-01-24