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【暗雲に】キャプテン霊夢42【一条の光を!】
[991]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/07(水) 00:21:57 ID:??? ★空→アルティメットバースト 75+(アビスノヴァ+3)+(FK補正+2)+!card = ★ ★フレッド→ブロック 55+(人数補正+2)+(距離補正+2)+!card = ゴルバテ→ブロック 56+(人数補正+2)+(距離補正+2)+!card = トリノ→ブロック 58+(人数補正+2)+(距離補正+2)+!card = ロッシ→ブロック 62+(人数補正+2)+(距離補正+2)+!card = ★ ★ヘルナンデス→黄金の右腕 72+(パーフェクトゴールキーパー+2)+(距離補正+3)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ イタリアJrユースボールに(クリアーの場合、イタリアJrユース有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 空のアルティメットバーストがゴールに突き刺さる!2点差だ! 1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック! 0= コンティがフォロー -1= ゾフがフォロー -2≧ ヘルナンデスが何とか防いだ! 空のアルティメットバーストには2の吹っ飛び係数が存在します。 空のマークがダイヤ・ハートで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。 空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。 トリノのマークがダイヤで『ダイビングブロック(+4)』が発動します。 ロッシのマークがダイヤで『反転ブロック(+6)』、ハート・スペードで『ダイビングブロック(+4)』が発動します。 ヘルナンデスのマークがダイヤで『クリティカル(+4)』が発動します。
[992]森崎名無しさん:2018/11/07(水) 00:22:48 ID:??? ★空→アルティメットバースト 75+(アビスノヴァ+3)+(FK補正+2)+ クラブ2 = ★
[993]森崎名無しさん:2018/11/07(水) 00:22:58 ID:??? ★空→アルティメットバースト 75+(アビスノヴァ+3)+(FK補正+2)+ スペード8 = ★
[994]森崎名無しさん:2018/11/07(水) 00:23:16 ID:??? ★空→アルティメットバースト 75+(アビスノヴァ+3)+(FK補正+2)+ スペード2 = ★
[995]森崎名無しさん:2018/11/07(水) 00:24:06 ID:??? ★フレッド→ブロック 55+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ クラブ6 = ゴルバテ→ブロック 56+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ スペードK = トリノ→ブロック 58+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ クラブ8 = ロッシ→ブロック 62+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ ハートA = ★
[996]森崎名無しさん:2018/11/07(水) 00:25:11 ID:??? ★ヘルナンデス→黄金の右腕 72+(パーフェクトゴールキーパー+2)+(距離補正+3)+ ハート9 = ★
[997]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/07(水) 00:26:42 ID:??? ヘルナンデスもへたれれば決まる可能性もありましたが、何とかイタリアが凌ぐ! 前半は1点差で折り返し!となったところで今日の更新はここまでです。 ギリギリこのスレで納める事が出来ました……。 皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
[998]森崎名無しさん:2018/11/07(水) 00:46:52 ID:??? 本気で希の1点が決勝点になるかもしれんなこれ
[999]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/08(木) 21:59:34 ID:??? すみません、ちょっとばたついており次の更新は日曜日になりそうです……。 >>998さん 相手の攻撃力と守備力を考えれば十分にありえると思います
[1000]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/12(月) 22:06:50 ID:??? 新スレを建てました。 これからもキャプテン霊夢を宜しくお願いします。 【カテナチオでも】キャプテン霊夢43【防げぬ厄】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1541951702/ 今後の埋めネタについてですが、色々考えてはいたけれど本編では書けそうにない ストーリー的なのをちょこちょこ入れて行こうかなと考えています。 スレを始めた当初はストーリーを本編に大きく混ぜて進める事を考えていたのですが、 期間が思った以上に空いてしまい伏線とかが余りにも分かりにくくなってしまっているので、 本編は基本的に試合&日常フェイズ+αで進めていき、埋めネタでストーリーの保管とか出来たら良いなぁ……、 などと考えております。 (勿論本編が最優先ですので、本編すらこのペースな状況では中々難しいのですが)
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0ch BBS 2007-01-24