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【カテナチオでも】キャプテン霊夢43【防げぬ厄】
[76]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/15(木) 00:23:08 ID:??? ★霊夢→ワンツー 62+(相互補正+3)+ スペード10+博麗アミュレット(+4) = 79 ※博麗の勘発動!※ 空→ワンツー 55+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤ6 = 64★ ★マルコ→カット 57+(人数補正+2)+ ダイヤ10 = 69 コンティ→カット 59+(人数補正+2)+ スペード8+鋭いパスカット(+2) = 71(67) ロッシ→カット 63+(人数補正+2)+(連携+1)+ クラブ9 = 75 ゾフ@→カット 62+(人数補正+2)+(連携+1)+(軽傷治療済-1)+ ダイヤ8+ハイジャンピングカット(+3) = 75 ゾフA→カット 62+(人数補正+2)+(連携+1)+(軽傷治療済-1)+ ダイヤ3 = ★ 2≦ 霊夢達が中央突破成功!一気に得点チャンスに持ち込んだ! 霊夢「それっ!」 空「返すよ、霊夢!」 バシィッ! マルコ「(く、くそっ!10番のパスの軌道がおかしなせいで、 こいつの普通のパスが逆に取りにくく感じちまう!!)」 霊夢「返すわよ!」 バシィッ!シュルルルル!!! コンティ「(蹴り出されたコースをそのまま信じるな!直前でかわすように動いてくると思え!)」 ダンッ! 先ほど霊夢のパスをカットしてみせたコンティが鋭い動きでパスコースに割り込む。 そして、直前の変化を予測して体をずらす……がその動きは霊夢に読まれていた。
[77]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/15(木) 00:24:44 ID:??? ギュウウウウウウン!!! コンティ「なっ、曲がらないだと!?」 霊夢「ふふ、このパスに慣れてくるとそう動く奴が多いのよね」 いつもなら直前でコースを変える筈が、そのまま真っ直ぐの軌道のままで進む。 そのため、傍から見ればコンティが霊夢のパスを避けるような動きになってしまった。 ロッシ「あの二人を簡単にかわすとは……だが、俺達2人を抜けるかな?」 ゾフ「はーっはっは!ここは通さんぞ!」 霊夢「(ここまでは順調だけど、問題はあの二人ね……ちょっと無茶してみようかしら) いくわよ、空!」 バシィッ!ギュルルルルル……! ロッシ「ゾフ!2人掛かりでコースを潰すぞ!2人なら直前で変化しても対応できる!」 ゾフ「良い考えだな、ロッシよ!任せておけ!」 カクッ!カクッ!カクッ! ロッシ「そこだっ!」 ゾフ「貰ったぞ!」 直前の変化を見切り、確実にカットしたと思った二人。 だが、そこで全く予想もしていなかった事が起きた。
[78]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/15(木) 00:26:01 ID:??? ガクンッ! ロッシ「(な、急激にボールが沈んだ!?)」 ゾフ「ぬう、だがまだ私がいるぞ!」 ダンッ!ギュルルルルルルル!!!! ゾフ「なっ、戻っただと!?」 ただパスを出すだけではこの2人にはカットされる、と考えた霊夢は あえてこのタイミングで空に通す事を諦めて、博麗アミュレットの応用で 蹴り出したボールをもう一度自分の元に戻して見せた。結果として、 ゾフとロッシというイタリアが誇る2枚看板を一時的に引き剥がす事に成功する。 霊夢「(ふぅ……流石に蹴り出したボールを戻すくらいに霊力込めるのは ちょっときつかったけど、ギリギリで何とかなったわね)」 空「(ひ、一人でワンツーしてるみたい……)」 ※霊夢の博麗の勘が発動した為、経験値が入ります!(現在80/80) ※経験値が80ポイントに達した為、博麗の勘がレベルアップし、Lv8になりました! レベルアップ時の効果の選択をお願いします。 A 補正を(+5)にする(次回100回発動でレベルアップ) B クラブ一致でも発動するようにする(次回120回発動でレベルアップ) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください ※博麗の勘のレベルアップは次回が最後になります。
[79]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/15(木) 00:28:03 ID:bhg9K1ks 日付変わったのにsageたままでした。一応ID出すためにageます。
[80]森崎名無しさん:2018/11/15(木) 00:36:49 ID:vccLOe5Y B
[81]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/15(木) 00:37:57 ID:??? 空のシュートまでは進めようと思ったのですが、遅くなってしまったので本日はここまでとさせて下さい。 この後は特に邪魔は入りませんので、グラウンダーで撃たせるかダイレクトシュートを撃たせるかの選択となります。 皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
[82]森崎名無しさん:2018/11/15(木) 00:54:28 ID:4kMXLLAQ B
[83]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/16(金) 00:55:38 ID:qt2BD3ak B クラブ一致でも発動するようにする(次回120回発動でレベルアップ) ※霊夢の博麗の勘がレベルアップしました!(8→9)クラブ一致でも発動するようになります! (ただしカードの数値そのものは変わらないので、反則の判定はこれまでと同様です) 実況「な、なんと霊夢選手と空選手、鮮やかな連携プレイで一気にイタリアの守備陣を抜き去った! これで残るはDFの2人とヘルナンデス選手のみ!マリオとヨッシーFC、後半開始早々 大きなチャンスを迎えました!一方のイタリアJrユースは正に大ピンチ!」 トリノ「う、嘘だろ!?あの4人がまとめてかわされた!?」 ゴルバテ「コンティとマルコに加えて、ゾフとロッシの2人がいたのに……!」 ヘルナンデス「(まずいぞ、あの2人の連携が力づくで突破されるとは流石に想定外だ! そのせいで守備の動きが遅れてしまっている!) トリノ、ゴルバテ!すぐに上がって止めに行くんだ!」 トリノ・ゴルバテ「「お、おう!」」 ヘルナンデスがすぐに指示を出すが、時すでに遅しであった。 空は既にバイタルエリアに入っており、DFのマークは間に合っていない。 霊夢「(上手くいったわ!ようやく空にまともに撃たせられるチャンスね! あとはグラウンダーで撃たせるか、ダイレクトで撃たせるかだけど……)」 霊夢の現在ガッツ:745/840(現在前半1分) A グラウンダーのパスだ! B ゴール前に高い球を抛り込む! C その他(自分で撃つ場合や他の選手に撃たせたい場合はこちらでお願いします) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
[84]森崎名無しさん:2018/11/16(金) 00:58:53 ID:NrZ/DroA A スレタイ補正で反則率が上がってるかもしれないし
[85]森崎名無しさん:2018/11/16(金) 01:17:04 ID:9TnYmE9c A
[86]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/16(金) 01:27:32 ID:??? >>84さん 空はこの試合、後1回でもファウルをしたら高確率で退場ですしね……。 A グラウンダーのパスだ! 霊夢「(……PAでの競り合いだと反則を取られる危険性もあるわね。 空は今日イエローカードを貰ってるし、グラウンダーで撃たせるのが安全ね) 空、今度こそ頼んだわよ!」 バシィッ! ★霊夢のパスは?→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ、ハート→ピンポイントパス発動! スペード、クラブ→発動せず JOKER→ダイヤ・ハートの結果+ボーナス
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0ch BBS 2007-01-24