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【転生先は】森崎@幻想郷異譚1【魔理沙んち】
[172]森崎名無しさん:2020/11/29(日) 22:33:43 ID:??? 森崎のMP( スペード6 )
[173]森崎名無しさん:2020/11/29(日) 22:35:41 ID:??? MPジョーカーって森崎やべえな こうなると大魔道士とかになれそう
[174]森崎@幻想郷異譚 ◆h6qjCGyQr. :2020/11/29(日) 22:42:09 ID:??? ここで一旦俺の意識が途切れる 魔法神「まさか、ここに来ちゃう人があらわれるなんてねー」 俺の目の前には小学校高学年ほどに見える少女が立っていた 頭には三角帽をかぶりフリフリのドレスを着ている。 往年の魔法少女のようだ。 魔法神「おにいさん、JOKERを引いちゃったんでしょ〜?」 魔法神「でも選択肢にJOKERだったときの指定が無かったじゃない?」 おいおい、あんまりメタなこと言うなよ って、なんなんだこいつ 魔法神「アタシは…まあ、おにいさんを幻想郷に連れてった おっぱい女神と似たようなもんだよ」 心を読まれた!?ホントになんなんだ? 魔法神「まあいいじゃない。それでね、おにいさんには 今からJOKER特典を選んで欲しいのよ」 A.MP初期値を15×2の30にする B.新しい魔法を覚え、MPは15にする C.魔力の初期値を16にする(夜の練習に失敗が無くなる) D.魔法ダメージを常に+1する E.ぞうさんを+2する F.その他・要相談
[175]森崎名無しさん:2020/11/29(日) 22:44:45 ID:??? ちょっと質問とかOKですか? 流石にこれはすぐ決められんし
[176]森崎@幻想郷異譚 ◆h6qjCGyQr. :2020/11/29(日) 22:49:49 ID:??? 【OKですよ〜。私もJOKER出ると思ってなくて油断してました。 あと、みかわしがあるのに命中力がないと、どう計算していいか わからないことに気づきました…。 パスの値を命中にするとして、森崎は41 チンピラは チンピラ命中(!card) 】
[177]森崎名無しさん:2020/11/29(日) 22:50:26 ID:??? まあパッと見た感じAが無難そうなんだよな BとCは後から出来そうだけどMPはいくらあっても困らんだろうし
[178]森崎名無しさん:2020/11/29(日) 22:52:18 ID:??? チンピラ命中( ハート5 ) 】 じゃあ質問ですけどAを選んだ場合は今後のMP上昇の伸びも上昇するって認識で大丈夫です?
[179]森崎名無しさん:2020/11/29(日) 22:55:02 ID:??? それとBを選んだ場合の取得魔法ってカード判定でしょうけど最低どのレベルの魔法を覚えますか?
[180]森崎@幻想郷異譚 ◆h6qjCGyQr. :2020/11/29(日) 23:03:34 ID:??? >>178今後のMP上昇の伸び 【そうですね。そうしましょう。もしあまりにゲームバランスを 崩すようなら、改めて皆さんに相談します】 >>179 【そうですねえ、じゃあ 今覚えてるメラがカード1枚くらいのダメージとして ダイヤがダメージ2倍 ハートが1.5倍 スペードが微妙に強いくらい クラブが外れの何か って感じでしょうか…? ダイヤ メラミ card × 2 ハート サンダー card × 1.5 スペード ヒャド card × 1.1 クラブ パルプンテ cardの絵柄で何かが起こる って感じでしょうか…? 確かに最低ラインが難しいですね。クラブの案、なにかないでしょうか
[181]森崎名無しさん:2020/11/29(日) 23:05:20 ID:??? A ドラクエ基準の消費と考えると15じゃメラゾーマ覚えても1発しか撃てんし
[182]森崎名無しさん:2020/11/29(日) 23:13:41 ID:??? 外れを決めるとなると厳しいっすねパルプンテが最低だと補助技は有能だから まあ自分はクラブ引くと嫌なんでAにしましたけど
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0ch BBS 2007-01-24