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【転生先は】森崎@幻想郷異譚1【魔理沙んち】
[178]森崎名無しさん:2020/11/29(日) 22:52:18 ID:??? チンピラ命中( ハート5 ) 】 じゃあ質問ですけどAを選んだ場合は今後のMP上昇の伸びも上昇するって認識で大丈夫です?
[179]森崎名無しさん:2020/11/29(日) 22:55:02 ID:??? それとBを選んだ場合の取得魔法ってカード判定でしょうけど最低どのレベルの魔法を覚えますか?
[180]森崎@幻想郷異譚 ◆h6qjCGyQr. :2020/11/29(日) 23:03:34 ID:??? >>178今後のMP上昇の伸び 【そうですね。そうしましょう。もしあまりにゲームバランスを 崩すようなら、改めて皆さんに相談します】 >>179 【そうですねえ、じゃあ 今覚えてるメラがカード1枚くらいのダメージとして ダイヤがダメージ2倍 ハートが1.5倍 スペードが微妙に強いくらい クラブが外れの何か って感じでしょうか…? ダイヤ メラミ card × 2 ハート サンダー card × 1.5 スペード ヒャド card × 1.1 クラブ パルプンテ cardの絵柄で何かが起こる って感じでしょうか…? 確かに最低ラインが難しいですね。クラブの案、なにかないでしょうか
[181]森崎名無しさん:2020/11/29(日) 23:05:20 ID:??? A ドラクエ基準の消費と考えると15じゃメラゾーマ覚えても1発しか撃てんし
[182]森崎名無しさん:2020/11/29(日) 23:13:41 ID:??? 外れを決めるとなると厳しいっすねパルプンテが最低だと補助技は有能だから まあ自分はクラブ引くと嫌なんでAにしましたけど
[183]森崎@幻想郷異譚 ◆h6qjCGyQr. :2020/11/29(日) 23:16:24 ID:??? 【では、MP初期値を30とし、成長時に1.5倍伸びるものとします。 端数は…四捨五入で】 HP 810 MP 30 力 42 守備力 52 みかわし41 命中 41 チンピラ HP 9 MP 2 攻撃力 10 守備力 10 みかわし60 命中 5 職業 魔法使い となりました。 A.勝ったことにして話を進める B.一応バトルをやる
[184]森崎名無しさん:2020/11/29(日) 23:17:23 ID:??? A結果分かりきってるしテンポよく進めよう
[185]森崎名無しさん:2020/11/29(日) 23:17:23 ID:??? A
[186]森崎名無しさん:2020/11/29(日) 23:23:11 ID:??? そういやメラのMP消費ってどれぐらいですか? 使えないと意味無いんでAにしたけど一応知っとかんと
[187]森崎@幻想郷異譚 ◆h6qjCGyQr. :2020/11/29(日) 23:32:20 ID:??? チンピラを倒した!森崎は3の経験値を手に入れた! 【経験値とレベルについてですが、レベルアップでサッカー能力 が伸びる仕様にすると、ゲームバランス的に問題があるかも知れません。 A.森崎の今のレベルを20とし、次のレベルまで7000の経験値が必要と した上で戦闘でもサッカー能力が上がることにする。 B.戦闘によるレベルアップではサッカー能力は伸びず、 魔力とMPだけ伸びることにする(戦士・武道家をどうするか?) C.今の戦闘ステータスを初期値とし、サッカー能力とは別物として それぞれ伸びるものと考える。(ドラクエ3に合わせると、今は8レベルくらいでまだ間に合う) D.その他、何かアイデアを どちらにせよ、今強すぎる気がする…】
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0ch BBS 2007-01-24