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【森崎有三】キャプテン森崎7【中山享年15歳】
[404]1 ◆BPXgDhLGHk
:2006/11/11(土) 05:30:37 ID:???
☆試合のハーフタイムには、ガッツが100回復します。
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主に森崎のセービングについての、変更点・まとめでした。
多少、パンチングの使い勝手?が向上したかもしれません。
あと、がんばりセービングのガッツ消費が増えたので
なかなか多用はできなくなったと思います。
以上を踏まえた上で、
次回「浦辺の新シュートとの対決」をお楽しみ下さい。
でわでわ。
[405]マロン名無しさん:2006/11/11(土) 06:03:42 ID:???
ガッツ消費の変更はなくても良かったんじゃないかな?
敵もパワーアップしてるわけだし、試合中もそれ相応にガッツ消費の機会が増えてる。
せっかくアップしたのにそれに対応してリスクも増えてたんじゃアップした意味がない。
それでなくても爆弾いくつも抱えてるのに。
[406]マロン名無しさん:2006/11/11(土) 08:55:35 ID:???
その分性能がアップしてたら嬉しいんだがな
とはいえ素だと新田の隼(39)<森崎のセーブ力(40)なんで
頑張りセービング・改連発できたら結構余裕で完封しちまいそうだ
[407]1 ◆BPXgDhLGHk
:2006/11/11(土) 09:08:11 ID:???
>>405
・敵はある程度、成長の限界が定められているが
森崎はこれから試合中も成長し続ける。
・余程、選択肢を誤らない限り、敵に1試合にシュートをうたれる数は
限られており、毎回がんばりセービングで全て止められてしまう・・という事態を回避したかった。
・キャプテンとなった以上、今までのようなワンマンプレイオンリーな活躍でなく
省37
[408]1 ◆BPXgDhLGHk
:2006/11/11(土) 09:13:38 ID:???
なお、「足首爆弾」は
毎回リスクの可能性が発生するわけではなく
その発生頻度は、
>>1
の気分次第です。
(「するどいパンチング:は、パンチングを選択した際、必ず可能性としては発動します。)
つまり、毎回リスクを背負ってのセービングになるわけではない、という事です。
・・・でもまあ、「ここぞ」ってとこで、もってくると思いますがw
[409]1 ◆BPXgDhLGHk
:2006/11/11(土) 09:17:11 ID:???
あ、あと
これも今まで通りなんですが
仮にセービングの数値対決で負けても
必ずしも失点するわけではないので、(支持率は下がりますが)
そこも計算に入れてください。
※仲間のカバー、ポスト命中、などのフォローもあります。
[410]マロン名無しさん:2006/11/11(土) 10:55:44 ID:???
これからはパンチングが主流で、
絶対不利orここでとめれば試合終了みたいな時にがんばりセービングってとこかね。
まあそんなまともな選択が続くとは思えんがw
[411]マロン名無しさん:2006/11/11(土) 13:48:56 ID:???
ゲームでもレナートや森崎でキャッチは選択しないからな
[412]1 ◆BPXgDhLGHk
:2006/11/11(土) 21:24:05 ID:???
>>397
より
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森崎
「ここから浦辺は必ず、このシュートに変化をつけてくるはずだ・・!!
それは・・・・ここだっ!!」
浦辺のシュートに反応して、飛び上がった森崎であったが・・・!?
☆どのセービング方法でいきますか?
A がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200
省37
[413]マロン名無しさん:2006/11/11(土) 21:40:08 ID:3CBuRkWF
Bで
[414]1 ◆BPXgDhLGHk
:2006/11/11(土) 21:50:01 ID:???
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【分岐】
ex13.2ch
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)
書き込んでみて下さい。 (天国のdat落ちしそうなスレをお借りします。sage進行で)
先着2名で
浦辺→ !card
森崎→ !card
と書き込んで下さい。
数字で勝負します。
省30
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写
0ch BBS 2007-01-24