※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【来生にも】キャプテン森崎11【三分の理】


[895]マロン名無しさん:2008/01/31(木) 03:43:24 ID:???
やはり主役は森崎だな。

[896]2 ◆vD5srW.8hU :2008/01/31(木) 04:07:04 ID:???
松山、名誉挽回なるか→  クラブK  北国シュート 48+13=61
翼、自ら尻拭いできるか→  ダイヤA   ブロック    44+1=45
森崎、やっと活躍するか→  クラブK  パンチング  47+13=60

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=1→ボールはこぼれ球に。だが小田がねじ込みに行く。

【補足・補正】
攻撃側が守備側の数値を5以上上回った場合、守備側が吹き飛ばされてしまいます。 省39

[897]2 ◆vD5srW.8hU :2008/01/31(木) 04:07:38 ID:???
松山「く…くそっ!会心の北国シュートだったのに!」

小田(ふ)「まだだっ!」

バッ!

放送「おおぉ〜っと、小田くん誰よりも早くこのルーズボールに反応!強引にヘッドで押し込みに行った!森崎くんは倒れているぞ!」

森崎「ゲェッ!?」

小田(ふ)「やっと巡って来た(俺でも得点できそうな)チャンスだ!ここで決めなきゃ男じゃないぞ!」

松山「小田!」

長野「森崎!」
省2

[898]2 ◆vD5srW.8hU :2008/01/31(木) 04:08:02 ID:???
☆どのセービング方法でいきますか?(先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。)

A がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200
  キャッチ属性ですので、成功すればボールをキャッチし、続くピンチを回避できます。
  ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

B パンチング (カードの数字に固定で+4します。)  ガッツ消費80 省69

[899]マロン名無しさん:2008/01/31(木) 04:10:08 ID:8Tf6ap9C
ここは難攻不落を見せつけたい。
A

[900]マロン名無しさん:2008/01/31(木) 05:31:09 ID:herL7MGE
悟りでもなんとかなる気もするが


[901]マロン名無しさん:2008/01/31(木) 05:57:20 ID:TWb+iJpE
ここはC

一点くれてやっても余裕だべ

[902]マロン名無しさん:2008/01/31(木) 06:04:24 ID:???
そういえばもう悟り(1)の性能は上がらないのかな。(2)は変わってるけど

[903]マロン名無しさん:2008/01/31(木) 07:12:35 ID:ADeR6ku/
D

[904]マロン名無しさん:2008/01/31(木) 07:15:56 ID:DszPzmMk
D

[905]マロン名無しさん:2008/01/31(木) 07:39:14 ID:mXHn66yt
C


0ch BBS 2007-01-24