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1- レス

【ジャ○プ伝統】キャプテン森崎13【インフレバトル】


[387]マロン名無しさん:2008/02/21(木) 23:03:02 ID:???
ちょっと見ない間に普通に燃える展開になってるじゃないか

[388]2 ◆vD5srW.8hU :2008/02/21(木) 23:15:14 ID:???
>>369
南葛の能力値ですか。今まで森崎以外の能力値は秘密にしておいた方が
ゲームとしての面白みが増すと思ったけれど、公開された方が良い人が多いのかな?
もっと意見を伺いたい所ですね。

>>372
可能性はかなり低いでしょうが、翼が味方してくれる事も有り得ない訳ではないと言った所でしょうか。
省16

[389]マロン名無しさん:2008/02/21(木) 23:21:07 ID:???
>>388
個人的にはマスクデータの方が嬉しいかな
出てるとどうしても能力を優先しちゃいそうで

[390]マロン名無しさん:2008/02/21(木) 23:22:44 ID:???
森崎が味方の能力がわかるアイテムを入手したときだけ見れるようにしたらどうでしょうか

[391]マロン名無しさん:2008/02/21(木) 23:26:59 ID:???
森崎視点のプレイだから正確な数値を見定められるのは少し不自然かな
コーチ陣とかの資料を盗み見た時だけ把握できるとか

[392]マロン名無しさん:2008/02/21(木) 23:34:18 ID:???
ゴッドスカウターを手に入れた時でいいよもう

[393]マロン名無しさん:2008/02/21(木) 23:36:11 ID:???
数値はマスクデータにして、見られるのは森崎の視点での評価だったら面白そう。
例えば、ゲームボーイのザードの伝説2では自分と仲間を比較して
こうげきりょくは はなしにならないし
ぼうぎょりょくは まぁまぁかな
すばやさといったら オレとおなじくらい
といった文章がステータスを選ぶとでてくる
仲間のレベルが固定のゲームなので、どんどんボロクソになっていくコメントが楽しいw

[394]マロン名無しさん:2008/02/21(木) 23:42:59 ID:???
ドローポイントでライブラをドローしよう

[395]マロン名無しさん:2008/02/21(木) 23:47:12 ID:???
>>393
ちょっと中古屋探してくる

[396]マロン名無しさん:2008/02/22(金) 00:10:27 ID:???
>>395
独特のシステムと、どうやって任天堂チェックを抜けたのかというカオスな世界観が売りw
個人的には初代GBのRPGならSaGa2と双璧だと思う。音楽もいいしね。
パッケージにはXERD!!とデカデカと書いてあるので探す時は注意。
ちなみに1の出来は悪い


0ch BBS 2007-01-24