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1- レス

【逆襲の】キャプテン森崎16【若林】


[488]マロン名無しさん:2008/03/28(金) 21:14:25 ID:???
まあ見ながら俺らが推測していくってのもまた一興

[489]マロン名無しさん:2008/03/28(金) 21:14:50 ID:???
通常攻撃(隙をうかがいつつ)で命中が5+されるからいいんじゃね

[490]マロン名無しさん:2008/03/28(金) 21:15:18 ID:???
攻撃 88って表記だから勘違いしやすいんだよね

[491]マロン名無しさん:2008/03/28(金) 21:15:38 ID:???
基本的にゲームでもはじめて遭遇するミニゲームは戸惑うものさ
説明書を読まない俺には何の問題もない

[492]マロン名無しさん:2008/03/28(金) 21:16:38 ID:???
150辺りが頑張り解禁ポイントか

[493]2 ◆vD5srW.8hU :2008/03/28(金) 21:17:08 ID:???
混乱している人が多い様なのでちょっとだけシステム説明を。



命中判定:攻撃側の命中が防御側の回避を上回ったらHIT。

ダメージ計算: 2×(攻撃力−防御力)

日向のMLV:ガッツがある程度低下する度に上がっていきます。

Eの意味:文字通り、時間稼ぎです。タイムオーバーを狙いたい時に。

[494]マロン名無しさん:2008/03/28(金) 21:17:58 ID:???
やっぱ超森崎+命中でちまちま削っていくのが一番効率がいい気はするな。
回避しないとキツくなるけど。

[495]マロン名無しさん:2008/03/28(金) 21:18:14 ID:???
という事は大振りの攻撃だったらダメージは30増えるって事?

[496]2 ◆vD5srW.8hU :2008/03/28(金) 21:18:27 ID:???
森崎の攻撃3→  ダイヤ6 攻撃 88+(カードの数値)=94
日向の防御3→  ハート7 防御 85+(カードの数値)=92

攻撃側が防御側を上回ったのでヒット。
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森崎「もいっちょ左ストレート…とみせかけて右アッパー!」

ガコッ!

森崎の右拳が日向の顎を揺らした!日向に104のダメージ!

日向「ガッ!…てめえぇ…」
省15

[497]マロン名無しさん:2008/03/28(金) 21:18:44 ID:???
おk理解したある程度リードすると命中重視で安定するな
ただMレベル次第で厳しくなるが

[498]マロン名無しさん:2008/03/28(金) 21:19:28 ID:???
ちょ・・・なにこの上昇率・・・


0ch BBS 2007-01-24