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1- レス

【見上様が】キャプテン森崎19【見てる】


[809]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/12(土) 00:18:09 ID:???
シュナイダー「ん?こいつら何を………!?!?!」

ガキョッ!!バシュウーーッ!

シュナイダーが東洋の神秘を前に目を白黒させている間に、和夫はクラウスの方向に向かって飛んだ。
一方超モリサキも倒れたまま顔を上げて前方を睨みつけていた。

超モリサキ「野朗…俺のゴールを侵させて堪るか!」
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☆どのセービング方法でいきますか?(先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。)

A パンチング (カードの数字に固定で+4します。)  ガッツ消費120
  ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
  つまり最高で(+7)になる可能性があります。
  しかし、パンチングですのでボールを弾きます。味方がフォローしてくれないと
  続けてピンチを招く可能性もあります。

B キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費60
  成功すればキャッチしますが、補正が少ないので危険です。
  成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

C 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) 
  補正はまったくありませんが、成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増え、ガッツが25回復します。

D 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。
  成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。
  悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。
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森崎セーブ力・46+(超モリサキモード+2)+(倒れているペナ-5)
ヘディングの威力・48
森崎ガッツ 160/810


0ch BBS 2007-01-24