※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

キャプテン森崎 雑談用スレ


[810]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 00:54:57
JOKERは完全成功だがガッツ消費量が2倍になってしまう

とか嬉しいけどリスクでかいにしておけばいいんじゃね?

[811]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 00:56:03
>>810
残り200ちょっとでがんばり使ってたらやばいなw

[812]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 00:56:25
ポストや枠外判定のようにシューターとキーパーが共にJOKERを出したら問答無用でゴールとか

[813]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 00:56:45
>>809
それはこちらが強化されやすくなってつまらないなあ
数値0として扱えばいいと思う

[814]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 00:58:37
つーか今回はまとめ氏も知らなかっただけで元に戻せるんだから議論する必要もなくね?
何でも追加できるらしいけど、だからって色んなマークや数字追加せんだろ

[815]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 00:58:39
ジョーカー出たらさとり2みたいに能力無視判定の勝負になるとか

[816]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 00:58:44
といっても1/53だからKよりもさらに4倍出にくいわけだし
乱発については心配はしなくてもいいんじゃないかな…

[817]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 00:58:49
味方が引けば支持率アップとか共通でガッツ回復とかは?

[818]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 00:59:06
>>807
え?
ヤンデレの?



怖っ!

[819]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 00:59:15
>>814
元に戻すとも決まっていないしそもそも2氏がどうするかを迷っている

[820]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 00:59:33
問答無用の反則で出した奴はレッドカード退場がいい


0ch BBS 2007-01-24