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キャプテン森崎 雑談用スレ
[927]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 21:13:37
>>924
447 名前:2 ◆vD5srW.8hU [sage] 投稿日:2008/02/09(土) 09:30:16 ID:???
東邦学園、ハンブルグ、ブレーメンの原作で勝っていない3チーム相手の試合は
難易度が高めに設定され、負けや引き分けでもストーリーが進みます。
ただし当然勝った方がメリットは多く、逆に負けはそれなりのペナルティが
からみます。東邦学園に負ければ日向のキャプテン就任確率がかなり高まり、
ハンブルグに大差で負ければ(勝つのはかなり難しいです)せっかく
キャプテンになっていても責任論が噴出してしまいます。
それ以外の試合では基本的に負けたらゲームオーバーです。
ただ、現状ではゲームオーバーになっても特にペナルティが無いので
今後ゲームオーバーになる度に支持率が1だけ減る、と言う仕様にすべきか
迷っています。たった1だけの支持率ダウンなら受け狙いのトンデモ展開も
今まで通り選ばれ、尚且つ頻繁すぎるゲームオーバーも防げると考えています。
まあ、私はゲームオーバー直行の選択肢が滅多に思いつかないのも確かですが(笑)
どうでしょう。支持率ダウンは必要だと思いますか、それとも無い方が良いですか?
皆さんの考えを聞かせて下さい。
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0ch BBS 2007-01-24