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1- レス

【ライバル達の】キャプテン森崎20【挽歌】


[85]マロン名無しさん:2008/04/17(木) 00:05:31 ID:???
また反則w

[86]マロン名無しさん:2008/04/17(木) 00:05:35 ID:???
反則だけど反町は数値では競り勝ってる。
この場合は流されるか、数値勝負が優先されたりするのかな?

[87]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/17(木) 00:17:17 ID:???
反町→  クラブQ  高いパス 44+(カードの数値)=56
マイヤー→  クラブ5  クリア 49+(カードの数値)=54

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→反町、ポストプレイ成功。

【補足・補正】
両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは>>18を参照して下さい。 省26

[88]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/17(木) 00:17:45 ID:???
実況「し、しかし後から跳んだマイヤーくんに押し倒されてしまった!これは当然守備側のファウルですが…!」
------------------------------------------------------------------------------------------
【分岐】yutori.2chにて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 省12

[89]マロン名無しさん:2008/04/17(木) 00:36:14 ID:???
雑談スレがあるなんでもあり板が落ちたようだな

[90]マロン名無しさん:2008/04/17(木) 00:50:58 ID:???
全鯖逝ってる

[91]マロン名無しさん:2008/04/17(木) 06:39:54 ID:???
>>82
若島津のセーブ→  クラブQ  セーブ 44+(カードの数値)=57
 
56だ!
つかPKはパンチ、キャッチ関係無し?今更ながらセーブ力がよく解らないんだが。
森崎はセーブ力は書いてあるが若島津はパンチ、キャッチしか書いてないし。

[92]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/17(木) 10:09:21 ID:???
>>91
セーブ力は一応キャッチ−2で試算しています。
PKはパンチやキャッチを認めるならがんばりセービングも認めないといけないし、
そうなると阻止率が高くなりすぎるのでセーブ力で計算しています。

[93]マロン名無しさん:2008/04/17(木) 10:30:16 ID:???
91です。理解しました。確かにがんばり使って方向さえ合えば3以上引けば止めれる仕様だったらちょっとバランス悪いですね。
 
あと雑談スレは漫画サロンで『キャプテン森崎を語ろう』みたいにすればそんなに板違いにはならないかと…。まあ一つの案として。

[94]マロン名無しさん:2008/04/17(木) 10:39:16 ID:???
漫画サロンにスレ建てしたら荒れるとかで却下されたんじゃなかったっけ?
今も結構空気微妙な時があるし、荒れるのはできれば避けたいな


0ch BBS 2007-01-24