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【ライバル達の】キャプテン森崎20【挽歌】
[904]マロン名無しさん:2008/05/06(火) 20:24:53 ID:???
ふらの加藤の飛び出しにはふっとび係数がなく
若林の飛び出しにはふっとび係数があるのがポイント
若林は飛び出しに判りにくい必殺技でももってるんじゃね
[905]マロン名無しさん:2008/05/06(火) 20:28:41 ID:???
若島津の飛び出しにも吹っ飛びあったと思ったが
[906]マロン名無しさん:2008/05/06(火) 20:32:51 ID:???
>>905
それは浴びせ蹴りだからじゃね
[907]2 ◆vD5srW.8hU
:2008/05/06(火) 22:34:44 ID:???
混乱が生じている様なので、ちょっとだけネタバレを。
競り合いが絡んでくる場合は以下の通りです。
飛び出し(競り合い+浮き球補正)
GKの一対一(競り合いその物)
クリア(競り合い+浮き球補正)要はフィールダー版飛び出し
若林の場合、
スキル・飛び出し+3
スキル・ケンカLV50(全ての接触プレイに吹っ飛び係数4)
を持っているので上記の数値にこれらが加わります。
[908]マロン名無しさん:2008/05/06(火) 22:43:16 ID:???
GKとの1vs1を考えると競り合いも重要だな・・・
ってケンカLV50wwwwwww若林GKと別の腕磨いてるなwwwwwwwww
[909]マロン名無しさん:2008/05/06(火) 22:46:25 ID:???
>若林が攻撃側の数値を2以上上回った場合、攻撃側が吹き飛ばされてしまいます。
でしたけどこれは空中戦だと更にふっとび率上昇ってことでいいんですか?
しかし初の+3スキルにこの数字だと浮き球補正も+4になるし
本当にスペックだけはひたすらバケモノなんだなぁ…
[910]マロン名無しさん:2008/05/06(火) 22:47:22 ID:???
なんで5点も取られてんだろうw
[911]マロン名無しさん:2008/05/06(火) 22:51:24 ID:???
1D13は分散が大きいからね。
[912]2 ◆vD5srW.8hU
:2008/05/06(火) 22:56:51 ID:???
>>909
おや?2以上じゃなくて4以上の筈なのに…
それはそれは私のミスです、すみません。
[913]2 ◆vD5srW.8hU
:2008/05/06(火) 23:00:58 ID:???
>H セーブ力(現在47)
森崎「今日もセービング練習をしよう。さて、どういう方針で練習するかが問題だが…」
A 能力値を上げる(ランダムで0~4能力値が上がります)
B 必殺技・スキル習得を目指す(ランダムで何か習得できるかも)
先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[914]マロン名無しさん:2008/05/06(火) 23:02:56 ID:jCOMDFv9
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