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[595]2 ◆vD5srW.8hU :2009/04/30(木) 07:29:10 ID:???
>>590
無事に受け取って頂けた様で何よりです。ホッとしました。



フォーメーションの決め方って、どの作者さんも悩んでるんですね。
カスタマイズの余地を多くすると時間が取られるしゲームバランスが崩れる危険性がある。
カスタマイズの余地を少なくするとメンバー固定が多くなってゲームの遊びの部分が減る。

私も全日本Jrユース時代、見上にどの程度自動的に決めさせどの程度森崎の意見を
取り入れさせるかで何時も悩んでいました(支持率でもその度合いを変えないといけないし)。

結局は強い敵と熱い戦いをさせたいと言う希望、そして負けたらゲームオーバーと言う都合上
見上を原作よりも厳しく管理するタイプの監督にして大部分を決めさせていましたが
もっと色々弄りたかった人も居たかも…ちょっとだけ心残りです。


0ch BBS 2007-01-24