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キャプテン森崎 雑談用スレ2
[439]森崎名無しさん:2008/04/26(土) 20:56:49 ID:???
効率はよくないってのはわかるけど、やっぱり50くらいまではセーブ値上げないとな
[440]森崎名無しさん:2008/04/26(土) 21:33:23 ID:???
競り合いも馬鹿にできないと思うんだ。
ディアスと一対一で勝負することもあるだろし。
[441]森崎名無しさん:2008/04/26(土) 21:37:08 ID:???
必殺シュート対策と一対一の対策、これにドリブルも上げるとなると時間足りないかな?
[442]森崎名無しさん:2008/04/26(土) 21:42:34 ID:???
効率悪いってのは前回と同じ練習選ぶと上昇率とか確率悪くなるってこと?
それとも他の能力と差がつき過ぎるとって意味?
[443]森崎名無しさん:2008/04/26(土) 21:47:10 ID:???
>>442
既に高い能力(ドリブルやセーブ力)は引きが良くないと上がらないよう確率を低くしてるんだと
[444]森崎名無しさん:2008/04/26(土) 21:47:40 ID:???
現在値が高い能力ほど上がりにくくなるってことでしょ
今ならドリブルやセーブよりはパス関係が相対的に上がりやすい
森崎にしたらパス関係はあまり意味なさげだけどね
[445]442:2008/04/26(土) 22:03:36 ID:???
サンクス。
てことは2さんの構想では今の能力でも充分やれるバランスってことか?
実際ハンブルグがぎりぎり引き分けたチームだもんな
[446]森崎名無しさん:2008/04/26(土) 22:11:29 ID:???
>>445
バランスとかじゃなく好きに上げられたら単に面白くないからジャマイカ
[447]森崎名無しさん:2008/04/26(土) 22:16:09 ID:???
世代のトップクラスになった能力は上がり難くなるってだけじゃね
[448]442:2008/04/26(土) 22:23:48 ID:???
そう?でも負けたらゲームオーバーの試合でセーブ力不足でゲームオーバー乱れ飛ぶようなバランスにはしないと思う
ってこんな心配俺がする必要は無いんだがあんまり住人同士で
「なんであれ選んだ?」とか「これ選ばねーと勝てねー!」とか言い争いは見たくないってかする必要ないんじゃないかと思った訳で。
長文失礼しました、しばらく黙って見ときます
[449]森崎名無しさん:2008/04/26(土) 22:27:10 ID:???
判定用の能力値だけじゃなくてスタミナ(ガッツ)の増強も選択肢に欲しかったかな。
シュナイダーに指摘されたばっかりだし。
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0ch BBS 2007-01-24