※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【ロリコンの】キャプテン森崎22【右腕】


[680]マロン名無しさん:2008/06/08(日) 13:49:36 ID:???
>>678
それをいったらブロックにも浮き球補正つかないと

[681]マロン名無しさん:2008/06/08(日) 13:54:00 ID:???
込みの値ってことでいいんじゃね

[682]マロン名無しさん:2008/06/08(日) 14:57:57 ID:???
AAがうざい

[683]マロン名無しさん:2008/06/08(日) 15:37:18 ID:???
  山-[・∀・]-山
     」 L

これ以上雑談されてたまるか!

[684]マロン名無しさん:2008/06/08(日) 18:30:14 ID:???
あまり複雑になって計算し辛くなるのもなぁ
俺はテクモ版に慣れてる奴だからPA内判定程度で浮き球修正は十分って感じだ

[685]2 ◆vD5srW.8hU :2008/06/08(日) 19:43:33 ID:???
パスカットに浮き玉補正はつきません。何故ならパスにもつかないからです。

[686]2 ◆vD5srW.8hU :2008/06/08(日) 20:00:54 ID:???
備考:ポストプレイの場合は浮き玉補正がつきますが、その場合使用される
能力は浮き球補正のつくクリアでありパスカットではありません。

[687]2 ◆vD5srW.8hU :2008/06/08(日) 20:50:58 ID:???
コンティ→  スペード9  ワンツー 46+(カードの数値)=55
マルコ→  クラブ6  ワンツー 46+(カードの数値)=52
松山→  ハートJ  パスカット 44+(カードの数値)=55
次籐→  スペード9  パスカット 41+(カードの数値)=50
中里→  クラブ5  パスカット 46+(カードの数値)=51

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=0→ボールはこぼれ球に。そしてタルデリと早田が競り合いに。 省29

[688]2 ◆vD5srW.8hU :2008/06/08(日) 20:51:16 ID:???
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(sageとageのどちらでも構いません。早い者勝ちですが、順番通りでない書き込みは採用されません)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
タルデリ→ !card 競り合い 45+(カードの数値)=
早田→ !card 競り合い 43+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で勝負します。
省31

[689]マロン名無しさん:2008/06/08(日) 21:06:21 ID:???
互角の戦いだな

[690]2 ◆vD5srW.8hU :2008/06/08(日) 22:28:37 ID:???
タルデリ→  クラブ6  競り合い 45+(カードの数値)=51
早田→  ハート8  競り合い 43+(カードの数値)=51

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=0→ボールはこぼれ玉に。そしてサイドラインを割り、イタリアのスローインへ。
------------------------------------------------------------------------------------------
タルデリ「このっ!」
早田「だりゃっ!」

ガシィッ!テンテンテンテンテン…ピィッ!
省39


0ch BBS 2007-01-24