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1- レス

目指せ!全国制覇 城山正の挑戦


[694]森崎名無しさん:2008/06/18(水) 23:52:33 ID:???
I戸田の行動  スペード7  結果  4  +  2

[695]森崎名無しさん:2008/06/18(水) 23:53:46 ID:???
五ナカムラの行動  ハート10  結果  4  +  2

[696]森崎名無しさん:2008/06/19(木) 00:03:01 ID:zG3pVt4w
四タドコロの行動  スペードJ  結果  5  +  3

[697]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/06/19(木) 02:24:21 ID:zy89MwT6
五ナカムラの行動  ハート10  結果  4  +  2  = フィジカル + ブロック + 6 −3(基礎相性)+3(技術相性)=16
四タドコロの行動  スペードJ  結果  5  +  3 = スピード + ブロック + 8 + 3(技術相性) = 19
≦−2→I戸田、ボールを奪われる。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
流しの実況「戸田君素早く切れ込みシュート!」
五ナカムラ「何度でも止めてやる」 省28

[698]森崎名無しさん:2008/06/19(木) 02:26:11 ID:???
審判のファウル判定→   クラブ5  +城山の悪印象+2

[699]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/06/19(木) 02:46:01 ID:zy89MwT6
審判のファウル判定→   クラブ5  +城山の悪印象+2 = 7
結果が7以上 → ファウルを取らない。山吹小の最後の反撃
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
迷った。が、先程の城山の悪態が決定打になった。

ぴょ、ぴょろ

思わず息がもれた。一瞬選手達が審判に振り返る。
素早くプレイ続行のジェスチャーをして走り出す。

−−五−− ←五ナカムラ・ボール
−−六−− 
F七G八E 省27

[700]森崎名無しさん:2008/06/19(木) 02:46:41 ID:???
五ナカムラの行動  ハート6  結果  6  +  5

[701]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/06/19(木) 02:49:03 ID:zy89MwT6
余談ですが、試合になるとやたら判定が多くてわずらわしくないですか?
選手に対してもオリキャラばかりで愛着もあまりないでしょうし。
少しでも見やすく、読みやすく、サッカーっぽくと心がけているのですが・・・。
何かご意見ご要望等ありましたら、お聞かせください。
対処できることでしたら次試合から反映させたいと思います。

[702]森崎名無しさん:2008/06/19(木) 08:55:52 ID:???
内容自体は見やすいしサッカーぽいし全然問題ないと思います。
判定は複雑で僕みたいなアホには容易に理解できないけど、見てる分には問題ないです。
強いて言うなら試合がちょっと長くなりがちなので、練習試合はもうちょっと
シーンを短くしてもいいのかなと思いました。
あくまで個人の意見ですが、参考になれば。

いつも楽しく見させてもらってます。がんばってください。

[703]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/06/19(木) 22:19:25 ID:zy89MwT6
>702 ありがとうございます。次試合からはもっとテンポアップしたいと思います。SKIPモードの搭載も考えています。
では、続きをば。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
五ナカムラの行動  ハート6  結果  6  +  5 = フィジカル + パス + 11 = 19
フィジカル+パス→十ガモウへ(マスダは間違いです) 省34


0ch BBS 2007-01-24