※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【来生じゃない】キャプテン森崎23【来生じゃない】
[67]マロン名無しさん:2008/06/22(日) 23:43:33 ID:EAQvLXLx
先の結果が採用されて、後のやつはなかったことになったはず。
そもそもシュートブロックって接触プレイじゃなくね?
[68]2 ◆vD5srW.8hU
:2008/06/22(日) 23:47:50 ID:???
マルコ→ クラブ4 シュート 42+(カードの数値)=46
早田→ ハート6 ブロック 44+(カードの数値)=50
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→全日本ボールに。
------------------------------------------------------------------------------------------
パシッ。
マルコ「あっ…」
早田「ハッ、こんなシュート蝿が止まるぜ!」
次籐「なんじゃい、わざわざ構えたんがアホらしい」
森崎「フーッ…なんとかなったか…」
省35
[69]2 ◆vD5srW.8hU
:2008/06/22(日) 23:48:15 ID:???
今日はここまでです。また明日お会いしましょう。
[70]マロン名無しさん:2008/06/22(日) 23:49:45 ID:hBMKMfvu
E
[71]マロン名無しさん:2008/06/22(日) 23:50:48 ID:vfWcQhyo
E
[72]マロン名無しさん:2008/06/22(日) 23:51:31 ID:gFOeoeJd
E
[73]マロン名無しさん:2008/06/23(月) 01:00:14 ID:???
やはり1−1が怖いな
[74]マロン名無しさん:2008/06/23(月) 02:43:22 ID:???
>>67
シュートブロックの反則ってやっぱりハンドじゃね?
[75]マロン名無しさん:2008/06/23(月) 08:56:34 ID:???
しかしカウンターとはいえリードしてるのに
簡単に突っ込んで1vs1を許す守備陣は相変わらずのザルっぷり。
[76]マロン名無しさん:2008/06/23(月) 09:11:37 ID:???
敵の攻撃能力が特別優秀じゃない事からもそれは事実だな
てか、わざと
>>2
さんがそうしているのかどうかは不明だが……
[77]マロン名無しさん:2008/06/23(月) 09:57:46 ID:???
イタリアはパス能力高めで(これは原作でもそう)
こちらの土俵になかなか入ってこない上、引きがいいからな
あとワンツーで一斉に抜かれそうになったのは
こちらの今の作戦がガンガンいこうぜなのも影響してんじゃね
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24