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1- レス

キャプテン森崎 雑談用スレ5


[528]森崎名無しさん:2008/08/18(月) 21:27:39 ID:???
まあ元々はさじ加減がわかってないから雑談スレが生まれたわけだし
こういうときこそこのスレを使えばいいのさ

[529]森崎名無しさん:2008/08/18(月) 21:33:26 ID:???
そうだな

[530]森崎名無しさん:2008/08/18(月) 22:47:51 ID:???
ディアスと1vs1でキーパー側が勝つにはどうすりゃいいのか?
せめて悟り2ぐらい適用してくれないかなあ

[531]森崎名無しさん:2008/08/18(月) 22:59:24 ID:???
そんな軟弱な
せりあいを伸ばせる機会があったのにふいにしてきたのは俺たちなんだぞ

[532]森崎名無しさん:2008/08/18(月) 23:08:29 ID:???
ミラクルドライブ止めればまあ及第点だろ

[533]森崎名無しさん:2008/08/18(月) 23:17:52 ID:???
>>530
1vs1に持ち込ませない。
ディフェンスを飛び込ませずに壁化させてシュートを撃たせれば超がんばりで勝負できる

[534]森崎名無しさん:2008/08/18(月) 23:50:48 ID:???
>>530
日向、松山で吹っ飛ばしまくって怪我を負わせる
怪我人を止めても評価上がらないだろうが下がるよりはまし?
ただ怪我を負わせる指示を全面的に押し出してはまずいので巧みにM心をくすぐって仕向ける。
 
と、岬なら考えそう

[535]森崎名無しさん:2008/08/19(火) 01:36:12 ID:???
競り合いを伸ばしてこなかったツケだな。シュートなんか伸ばすから(見たいんだけど!)。
岬、三杉でマーク。ボール取られたら松山含めて下がる。
DF三人と一緒に、合計6人でPAを固めれば、ドリブル突破はしにくい。
大幅なペナかかるだろう。PA内でフリー補正かかるかもしれんが、超化+がんばりなら止められる!

[536]森崎名無しさん:2008/08/19(火) 01:44:51 ID:???
競り合いってなんてか使う場面が限られるから他を上げたくなるんだよね。

[537]森崎名無しさん:2008/08/19(火) 06:59:16 ID:???
まあディアスの性能考えたら多少競り合いを伸ばしていたところでどうせかなわんかったからな。
1対1にならんことを願うしかない。


0ch BBS 2007-01-24