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【神々が恋した】キャプテンレナート4【ドロワーズ】
[222]森崎名無しさん:2008/08/25(月) 07:44:30 ID:ZozilZTo
C
[223]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/08/25(月) 14:01:45 ID:???
>C R・H氏は やっぱり 彼女(霊夢)なのか?
レナート「R・H氏は やっぱり 彼女(霊夢)なのか?
彦左衛門「1人は そうだと思うんですけどねえ、残りは わからないです
このイニシャルに当てはまる 俺の知ってる人物は 彼女1人ですよ
レナート「そうかぁ、う〜ん
ドトール「記者が 適当に イニシャル作ったんじゃね?
レナート「そうだなッ!
バビントン「前向きなのは良い事
彦左衛門「・・・
省20
[224]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/08/25(月) 16:27:36 ID:???
・
・
・
ドトール「それで プラトンがさーwww
アマラウ「HAHAHA あいつは 本当に空気だよなーwwwwww
ジウ「ありえねえwww ありえねえwwwww
ひずみはもうなくなっていた
感情が変化しました
ドトール → (殺す→友) → アマラウ
アマラウ → (芋虫→友) → ドトール
レナート「よし みんなきけ
これから 飛び出しの練習を行う、四の五の言わずに協力しろ
ジウ「なぜ いまさら飛び出しなんだ?
省8
[225]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/08/25(月) 16:28:47 ID:???
レナート「空中で 相手が取る行動は 4つある
【シュート】【トラップ】【パス(ポストプレイ等)】【スルー】だ。
【シュート】は 得点を狙うプレイ。いまさら説明も要らないと思う。
【トラップ】は 空中戦を避けて 地上で勝負するという事。
浮き球シュートが苦手だったり 必殺が無い場合に使用する。
場合によっては GKと1対1の状況を作れるな
【パス(ポストプレイ等)】は 他の相手に任せるって事だな
省18
[226]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/08/25(月) 16:29:22 ID:???
【身構える】の場合、相手が【シュート】なら セービング選択画面へ
相手が【トラップ】or【パス】なら 場合によっては 1対1に持ち込まれてしまう。
1対1は セービングで 1番不利な状況なので 要注意だ。
そして【スルー】の場合は 数値勝負しだいでは マイナスのペナルティを受ける
これをやられると不利だ、DFに頑張ってもらおう。
【飛び出す】の場合、相手が【シュート】なら 普通に勝負となるが
省42
[227]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/08/25(月) 16:29:43 ID:???
【シュート】=(シュート)+(必殺補正)+(浮き球)
【トラップ】=(競り合い)+(必殺補正)+(浮き球)
【パス(ポストプレイ)】=(パス)+(必殺補正)+(浮き球)
【スルー】=(スルー)+(必殺補正)+(浮き球)
【シュート、トラップに 飛び出す】=(競り合い)+(飛び出し補正)+(必殺補正)+(浮き球)
【パスに 飛び出す】=(競り合い)+(飛び出し補正÷2)+(必殺補正)+(浮き球)
【スルーに 飛び出す】=(競り合い)+(飛び出し補正÷3)+(必殺補正÷2)+(浮き球)
省10
[228]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/08/25(月) 16:31:03 ID:???
レナート「今の俺の能力値は
競り合い(9) セーブ力(10) スルー(8)
飛び出す(+4) キャッチ(+3) バランス(3) 対シュート(+2) 対ドリブル(+3)
高め(+2) 低め(+2) と、なっている。
まとめると 下のようになる。 ()の数字は 能力値、[*/6]は相手の行動確率だ。
シュート(**)[*/6] VS 飛び出す(9+4+浮) or 身構える(10+3+浮)or(10+3+5+浮)
トラップ(**)[*/6] VS 飛び出す(9+4+浮) or 身構える(10+3)or(10+3+5)or(1対1へ)
省24
[229]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/08/25(月) 21:52:30 ID:???
レナート「じゃあ、まずは バビントンに PA内へセンタリングを上げてくれ
今は 守備は 無しで。
バビントン「俺が競りに行けばいいんだな
ジウ「俺がパスを出すわ、いくぞ
バコォン!
バビントン「飛び出しの練習と言っていたが、練習でも 必要ない場面では 飛び出すなよ?
レナート「ああ そうだな、判断はしっかりするぞ。
[230]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/08/25(月) 21:54:18 ID:???
レナート せりあい(9) セーブ力(10) 高い浮き球(+2)
パンチ(+2) キャッチ(+3) 飛び出す(+4) 対シュート(+2) 対ドリブル(+3)
バビントン トラップ(高) .(14) 選択率[5/6]
バビントン ヘディング(高)(14) 選択率[1/6]
レナート「あいつは ドリブルも シュートも得意だから、1対1に持ち込まれたら 危険だな
さあ どうする?
A・飛び出す(+4) 9+2+4=[15]
B・身構える
省11
[231]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/08/25(月) 21:55:18 ID:???
追記
これはイベントの練習なので ガッツを消費しません
身構えての 必殺セービングも 同様にガッツを消費しません
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0ch BBS 2007-01-24