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【単独スレ】キャプテン・ブライト【新番組】


[274]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/09/19(金) 23:42:13 ID:???
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
見せてもらおうか、連邦軍のDF能力を→! card ドリブル 13+(性能差+3)+(赤い彗星+2)+(カードの数値)=
相手がザクなら人間じゃないんだ→! card タックル 11+(女性補正-1)+(カードの数値)=
アリーナのタックル! card タックル 13+(カードの数値)=
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ シャア、余裕でドリブル突破!
=1、0、-1→左から順に
(デニムがフォロー)(六番機がフォロー)(スレンダーとアムロが競り合いに)
≦-2→ WB隊、なんとかボールを奪取!

【補足・補正】
・シャアは「パイロット適正+1」、またカスタム仕様のザクのためドリブル性能が+1されています。
・シャアのマークがスペードの場合「芸術的なフェイント」が発動します。補正+5
・シャアのマークがハートの場合「華麗なドリブル」が発動します。補正+3
・シャアのマークがダイヤの場合「強引なドリブル」が発動します。補正+2&吹っ飛び係数4

・ヤムチャのマークがスペードの場合「やや鋭いタックル」が発動します。補正+1

・アリーナのマークがスペードの場合「会心の一撃」が発動します。補正+3&吹っ飛び係数3
・アリーナのマークがハートの場合「強引なタックル」が発動します。補正+2&吹っ飛び係数3
・アリーナのマークがクラブの場合「ヒラリと身をかわした」が発動します。補正-5。回避属性。

接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、どちらかの反則になりますが、防御側が不利です。
吹っ飛び係数以上の差で勝利すると相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)。回避属性の技はそれを無効にします。
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今日はここまでで。今日サーバー移転でしたっけ?


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0ch BBS 2007-01-24