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【単独スレ】キャプテン・ブライト【新番組】


[456]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/10/05(日) 00:20:23 ID:???
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
灯里のポジショニング→! dice
再びデニムの突撃→! card ザクマシンガン 13+(性能差+1)+(カードの数値)=
ツンツンあおいちゃん→! card タックル 13+(ラフプレイ+1)+(カードの数値)=

と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します。
 #灯里の出した数字は、半分にされ(切り上げ)、あおいにプラスされます。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ デニム、またも突破。いよいよゴール前へ。
=1、0、-1→左から順に
(八番機がフォロー)(ジーンがフォロー)(桜子がフォロー)
≦-2→ あおいちゃん、もう少しでデレる(かも)。

【補足・補正】
#灯里 が、一対一に介入しています。
#ラフプレイには、吹っ飛び係数5がついています。但しAが出たら反則を取られます。
・あおいのマークがスペードの場合「ラフ・スライディング」が発動します。補正+4&吹っ飛び係数4
・あおいのマークがハートの場合「フック・スライディング」が発動します。補正+3
・あおいのマークがダイヤの場合「レッグ・スライディング」が発動します。補正+1

・ザクマシンガンには吹っ飛び係数5がついています。

接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、どちらかの反則になりますが、防御側が不利です。
吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
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今日はここまで。


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0ch BBS 2007-01-24