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【単独スレ】キャプテン・ブライト【新番組】


[560]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/10/14(火) 00:17:28 ID:yM1U9FvM
アリーナ「近づくヤツは、まとめて吹き飛ばす!」
叶親「(やっぱり、なのはちゃんに似てる…)」
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先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
見敵必殺→! card とびひざげり 19+(カードの数値)=
四番機→! card ブロック 10+(性能差+1)+(カードの数値)=
パチェコ→! card シールド 11+(性能差+1)+(カードの数値)=
アッシュ→! card ブロック 11+(性能差+1)+(カードの数値)=
ドレン→! card パンチング 16+(性能差+1)+(地形補正+1)=
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ おてんば姫、大喜び
=1、0、-1→左から順に
(アムロがねじこみに)(桜子がねじこみに)(ラインを割ってコーナーキック)
≦-2→ おてんば姫、残念

【補足・補正】
・アリーナのマークがスペードの場合「会心の一撃」が発動します。補正+3&吹っ飛び係数3
 (会心の一撃が出ないと、「ボール」に吹っ飛び係数はつきません)

・ドレンのマークがスペードの場合「やや鋭いパンチング」が発動します。補正+1

・GK以外とは接触プレイなので、アリーナの「ラフプレイ」の吹っ飛び係数5が発動します。
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、どちらかの反則になりますが、防御側が不利です。
吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
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今日はここまでです。


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0ch BBS 2007-01-24