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キャプテン森崎 雑談用スレ6
[845]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/10/24(金) 19:39:03 ID:???
外伝連載者の1人として意見を述べさせてもらいます
>最大ガッツの上限を上げる(999から1300くらい?)
敵のガッツの事なのか 味方のガッツの事なのかにもよりますが
味方の場合は タレントの多さから 何とかなるのではと思います。
森崎のガッツが心配なら セービングの消費量を いじるという手も有ります。
敵のガッツは タレントが少ない分 多目でいいと思います。
>必殺ブロックの強化(今の数値のままではDFの存在価値が低い)
逆に シュートやセービングといった 他の必殺補正を 見直すという手も有ります。
現在のゲームシステムだと 3上回っている相手に 2以上差をつけて勝てる確率は 意外と低く
必殺を強化しすぎると インフレにより ゲームバランスが崩れる危険性も有ります。
*ポスト・枠外システムの改良(現状では能力の高いGKにとっては意味が無い)
キーパーとシューターのマークがー クラブで一致(約1/16・約6%)でいいんじゃないでしょうか?
数字の一致(約1/13・約7.5%)と確率も 似ていますし
ポストに当たりやすい状況では クラブかスペードで一致(約1/8・約12%)のように
マークなら 確率をいじりやすいのも ポイントになると思います。
*GKとの一対一システムの改良(現状ではGKにとって不利過ぎる?)
個人的な意見ですが 1対1は不利なくらいで いいんじゃないかと思っています
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0ch BBS 2007-01-24