※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【オッパイは】キャプテンレナート5【儚き変態の為に】


[19]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/09/13(土) 01:54:26 ID:???
〜システム説明とか〜
【普通のセービング】
必殺セービング   :パンチかキャッチの高いほう+必殺補正が付きます。
パンチ       :パンチでボールを弾きます。成功しても 場合によっては 敵に渡る危険性があり
           ペナルティエリア内の状況が 重要になります。
キャッチ      :シュートをキャッチします。成功すると パス対象を選べます。
助けてセービング  :味方に助けてもらいます(※色々調整中)
ポストに任せる   :約 ポストLV/13の確率で セーブします。ガッツを消費しません。
           必殺うごかないを習得すると ガッツ回復が可能になります。
必殺ポストセービング:ガッツを消費して 相手の力に関係なく 高確率でシュートを止めます。

【浮き球のセービング】
飛び出す  :飛び出して 競り合います。浮き球+飛び出し補正が付きますが スルーに弱く
       失敗すると ゴールが空になる危険性も有ります。(※色々調整中)
必殺飛び出し:飛び出すにさらに 必殺補正が+されますが、やはりスルーに弱いです。
身構える  :相手がシュートを撃ってきたら 普通のセービング選択へ。スルーならバランスを崩します。

【1対1のセービング】
ドリブルに備える:飛び出してドリブルに備えます。読みを当てた場合のみ補正が付きます。
シュートに備える:飛び出してシュートに備えます。読みを当てた場合のみ補正が付きます。
         なお ドリブルもシュートも 相手が必殺を使う可能性があります。

【消費ガッツ】
パンチ [-10]〜[-40] ※パンチ補正とキャッチ補正の差によって変化します
キャッチ[-10]〜[-60] ※パンチ補正とキャッチ補正の差によって変化します
シュート[-60]
ワンツー[-50] ※お互いに
吹っ飛び[-50]
動かない[±0]
必殺色々[技ごとに違う]
それ以外[-40]


0ch BBS 2007-01-24