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1- レス

【バスケ】TSUBASA DUNK【はじめました】


[6]TSUBASA DUNK:2008/09/26(金) 01:49:23 ID:???
私のバスケの知識はかなりインチキなんであまり厳しいツッコミは
なしでお願いします。

[7]森崎名無しさん:2008/09/26(金) 02:06:27 ID:???
乙です。
翼の能力値とか公開してくれませんか?

[8]TSUBASA DUNK:2008/09/26(金) 02:20:56 ID:???
>>7

できる範囲で対応してみます。ちょっと待っててくださいね。
バスケの試合システムを構築中のため、その能力値が存在する意味が
あるかを検討しているところなので。

[9]TSUBASA DUNK:2008/09/26(金) 02:22:44 ID:5oSUFyLs
規定の練習が終わってからもほとんどの部員が残って自主トレを
行っていた。
海南大付属高校の体育館にはバスケのコートが2面ある。
当然、ゴールは4つあり、それぞれのゴール下に何人もの部員が
集まり思い思いの練習をしている。
しかし、1つのゴールだけはたった2人の部員に占領されていた。
神と宮益である。

翼「どうしてあそこだけ2人しか使わないんだろう?」
思わずつぶやいた翼にたまたま近くにいた牧が答える。 省27

[10]TSUBASA DUNK:2008/09/26(金) 02:25:40 ID:5oSUFyLs
牧「神が半年前、海南に入ったときはセンター志望だった。センターって
  いうのはあのゴツイ体と顔した高砂って奴のポジションだ。189って
  身長はセンターでは決して高い方じゃないし、何よりひょろひょろっと
  した体じゃ厳しかった。ある日、顧問の先生が見かねて
  『センターはとうていムリだ』
  と言った。その日の練習後、神が宮益のところに行って
  『自分にシュートを教えてほしい』
  と頼んだんだ。元々、神はきれいなシュートフォームを持っては 省29

[11]TSUBASA DUNK:2008/09/26(金) 02:29:18 ID:???
今夜はここまでです。
神のエピソードは原作を少しいじってます。
お気に召さない方もいると思いますがご了承ください。

[12]TSUBASA DUNK:2008/09/26(金) 10:23:38 ID:5oSUFyLs
牧「せっかくだから、奴らの練習をよく観察して、シュートの
  イメージをつかんでおくといい」
翼「シュートのイメージ……」

(練習パート)
シュートの練習(現在のシュート値 15)

先着1名で
妄想シュート→ ! card
と書き込んで下さい。数値で分岐します。

JOKER→シュート+2!さらに3ポイントシュート補正が+1!!
12〜13→シュート+2!
10〜11→シュート+1!
1〜9→効果無し。
省3

[13]森崎名無しさん:2008/09/26(金) 10:40:09 ID:???
妄想シュート→  ダイヤ10

開け!地下格闘議場への道!!

[14]TSUBASA DUNK:2008/09/26(金) 10:50:38 ID:???
番組の途中ですが、ご要望の能力を公開します。
まだ、思案中なので勝手に新しい能力値ができたり、いつのまにか
不要な能力になっていたりするかもしれません。

[15]TSUBASA DUNK:2008/09/26(金) 10:51:10 ID:???
翼の能力
シュート 15  ドリブル 17  パス 15  リバウンド 15
ブロック 15  ディフェンス 15  パスカット 15
各種補正
レイアップ(−10) ゴール下(−10) ジャンプシュート(−11)
3Pシュート(−13) フリースロー(−10) ???(−10)
ポジショニング(−5) 


[16]TSUBASA DUNK:2008/09/26(金) 10:55:25 ID:???
各値の説明
シュート  シュートがゴールに届くかを決める数値。相手のブロックより
      大きいとシュートが入るかの判定になります。判定には
      各種補正が関係します。
ドリブル  ドリブルの能力。相手のディフェンスより高いと抜くことが
      できます。
パス    パスの能力。相手のパスカットより大きいとパスが成功です。
リバウンド こぼれ球を拾うための能力です。ポジショニング補正がマイナスの 省27


0ch BBS 2007-01-24