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【バスケ】TSUBASA DUNK【はじめました】
[723]TSUBASA DUNK:2008/10/03(金) 23:11:35 ID:09L/NQC6
>翼のせりあい→ ダイヤ9 +17
>鬼頭のせりあい→ スペードJ +26
>奈良のせりあい→ ハート2 +27
>嶋鳥のせりあい→ ダイヤ4 +23
>MAX(攻撃側の数値)37−MAX(守備側の数値)29が
>≧1→南葛ボールに!
翼、奈良、嶋鳥が一斉に飛びつこうとするが、彼らよりも早くボールを制した者がいた。
鬼頭である。
朝田がボールを弾こうと決めた瞬間、鬼頭はそれを察し、その場合どこにボールが落ちるか、
経験で理解していた。
省19
[724]TSUBASA DUNK:2008/10/03(金) 23:12:02 ID:09L/NQC6
しかし、パスに手を伸ばす者がいた!
叶親だ。
叶親「取ってみせる!」
先着2名で
(攻撃側)
鬼頭のパス→ ! card+29
(守備側)
叶親のパスカット→ ! card+24
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧1→パスが通り、鬼頭がシュートに!
=0→叶親が弾き、こぼれ球になりせりあいに!
≦−1→叶親がパスカットに成功、幕南ボールに!
【補足・補正】
省3
[725]森崎名無しさん:2008/10/03(金) 23:12:56 ID:???
鬼頭のパス→
ハートK
+29
[726]森崎名無しさん:2008/10/03(金) 23:16:34 ID:???
叶親のパスカット→
スペード6
+24
[727]森崎名無しさん:2008/10/03(金) 23:16:58 ID:???
叶親のパスカット→
クラブQ
+24
[728]森崎名無しさん:2008/10/03(金) 23:35:12 ID:???
>鬼頭のパス→ ハートK +29
>叶親のパスカット→ スペード6 +24
>(攻撃側の数値)43−(守備側の数値)30が
>≧1→パスが通り、鬼頭がシュートに!
叶親は精一杯走った。頑張って手を伸ばした。
しかし、届かなかった。剣道の防具が邪魔をして。
塩田「馬鹿野郎!なんでそんなモン着てくるんだよ!」
叶親(あのヤロウ、自分で『叶親は剣道を愛してるもんな。防具でいいだろ?』って
省22
[729]TUBASA DUNK:2008/10/03(金) 23:36:33 ID:09L/NQC6
そしてそのままレイアップシュートに行く霧島に、塩田のブロックが迫った!
霧島「先取点はもらった!」
塩田「そう簡単に点はやらん!」
先着2名で
(攻撃側)
霧島のレイアップシュート→ ! card+28
(守備側)
塩田のブロック→ ! card+26
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→鬼頭のシュート画ブロックをかわす。ゴール判定に!
−1〜1→ブロックに弾かれこぼれ球に!
省2
[730]森崎名無しさん:2008/10/03(金) 23:38:24 ID:Ta17RumM
霧島のレイアップシュート→
クラブ4
+28
[731]森崎名無しさん:2008/10/03(金) 23:38:54 ID:M0hXyAVs
塩田のブロック→
クラブJ
+26
[732]TSUBASA DUNK:2008/10/03(金) 23:39:39 ID:09L/NQC6
パソコンの調子が悪くて、色々やっているうちに名無しになったり、Sが抜けたり。
もう、本当に間違いが多くてすみません!
[733]TSUBASA DUNK:2008/10/03(金) 23:41:25 ID:09L/NQC6
あと、ブロックやディフェンス時に両方がクラブだったときはファウルになるんですが、
今回は書き忘れたのでなしにします。またしても不手際ですみません。
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0ch BBS 2007-01-24