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【バスケ】TSUBASA DUNK【はじめました】
[739]森崎名無しさん:2008/10/04(土) 00:03:58 ID:???
翼のパスカット→
ダイヤ9
+17
[740]TSUBASA DUNK:2008/10/04(土) 00:16:39 ID:k5E+eWTw
>塩田のパス→ ダイヤ3 +25
>朝田のパスカット→ クラブ8 +23
>翼のパスカット→ ダイヤ9 +17
>(攻撃側の数値)28−MAX(守備側の数値)31が
>≦−2→パスカットに成功。南葛飾ボールに!
南葛ゴール前にいる嶋鳥に向かって投げられたボール。
嶋鳥に渡りさえすれば、即2点ものだったが、それを阻む者がいた。
ちょうど幕南コートの3ポイントライン付近にいた朝田はお返しとばかりに塩田の投げた
ボールを掴むと、そのままシュートの体制に入った。
省6
[741]TSUBASA DUNK:2008/10/04(土) 00:17:07 ID:k5E+eWTw
塩田「3Pシュートか!?奈良、ブロックだ!!」
奈良「任せて!」
国立(全く馬鹿馬鹿しい。なぜ俺がこんな低レベルな試合に出なくてはいかんのだ)
先着2名で
(攻撃側)
朝田の3Pシュート→ ! card+30
(守備側)
奈良のブロック→ ! card+28
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→朝田のシュートがブロックをかわす。ゴール判定に!
−1〜1→ブロックに弾かれこぼれ球に!
省11
[742]森崎名無しさん:2008/10/04(土) 00:17:40 ID:???
朝田の3Pシュート→
クラブ7
+30
[743]森崎名無しさん:2008/10/04(土) 00:18:52 ID:???
奈良のブロック→
ダイヤA
+28
[744]TSUBASA DUNK:2008/10/04(土) 00:27:24 ID:k5E+eWTw
>朝田の3Pシュート→ クラブ7 +30
>奈良のブロック→ ダイヤA +28
>(攻撃側の数値)37−(守備側の数値)33が
>≧2→朝田のシュートがブロックをかわす。ゴール判定に!
>【補足・補正】
>・奈良のマークがダイヤで数値が奇数のとき「ハエたたき」が発動。数値に+4。
奈良「くらえ!スラムダ○クを読んで覚えた『ハエたたき』!」
奈良は必死の形相で朝田に迫る。
しかし、ブロックというのは難しく、一朝一夕でできるものではないのだ。
省9
[745]TSUBASA DUNK:2008/10/04(土) 00:28:22 ID:k5E+eWTw
そして、朝田のシュートは幕南のゴールへと飛んでいった。
先着1名で
朝田の3Pシュート→ ! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
数値が
≧9 ゴール!南葛中に3点入る。
≦8 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!
[746]森崎名無しさん:2008/10/04(土) 00:28:44 ID:???
朝田の3Pシュート→
ハート9
[747]TSUBASA DUNK:2008/10/04(土) 00:41:39 ID:k5E+eWTw
>朝田の3Pシュート→ ハート9
>≧9 ゴール!南葛中に3点入る。
朝田の放ったボールは山なりの軌道でゴールへと向かっていった。
ヒュルルル……
そして、「ゴン!」とリングにぶつかる。
ゴッ、ゴッと音を立てながらリングの内側で飛び跳ねるボール。
朝田「出てくるんじゃねえ!」
塩田「入るな!」
そして……
ボスッ!
塩田の願いもむなしく、ボールはネットに吸い込まれた。
省10
[748]TSUBASA DUNK:2008/10/04(土) 00:45:04 ID:k5E+eWTw
今日はここまでです。
急ごしらえの試合のシステムはいかがでしょうか?
感想を教えていただけるとありがたいです。
そして、何かもっといい案があれば教えてください。
それでは、おやすみなさい。
[749]森崎名無しさん:2008/10/04(土) 01:11:49 ID:???
乙です
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0ch BBS 2007-01-24