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【魔王牧場】キャプテンアモロ4【物語】


[17]森崎名無しさん:2008/10/09(木) 16:12:14 ID:pcfuyn8o
セーブと必殺技以外はまだ平凡だし、練習ではせりあい・ガッツ・フィールダー能力だけ上昇するようにするとか。
ほかにも言っている人がいるけど、セーブ値は装備品や試合後のボーナス限定で上がるようにすればこれ以上はそうそう上がらないと思うよ。

[18]森崎名無しさん:2008/10/09(木) 16:28:13 ID:???
毎日練習してるからアモロだけの問題じゃないんでない?
やはり練習自体を減らさないとダメでしょう
あと手軽に能力が上げれる装備品を買うためのバイトはもっと拘束されてもいいと思う

[19]森崎名無しさん:2008/10/09(木) 18:09:10 ID:???
スレタイ採用されたぜヒャッホイ!

[20]森崎名無しさん:2008/10/09(木) 18:25:25 ID:???
このままチームメイトを鍛え続けると
新しいカードは初期値が低くてドラクエの青い人みたいになっちゃいそうなので
やはり練習機会自体を減らす&能力の最大値を決めておいたらいいんでないかと思います。

[21]森崎名無しさん:2008/10/09(木) 18:27:43 ID:???
ふつーに数値は一定で頭打ちにして、そうなったチームメイトはスキル取得練習以外不可とか
数値で拮抗させてバランス保つのはいいけど、やっぱり主人公チームに有利なスキルもほしい。

[22]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/09(木) 18:49:05 ID:???
みなさん、ご意見ありがとうございます。

・練習機会を減らす。そのかわりスキル取得の機会を少し増やす。
・能力の上限値を決める
・上限値に達した能力はイベントや装備でのみ上昇可能

などの要素を組み込んでいきたいと思います。
少しネタバレになりますが、最強の攻撃力を誇る青眼の白龍のシュート力を
30にするつもりですので、これを簡単に阻止できるセーブ力は流石にまずいと思っています。
で、現状でアモロのセーブ力が22、さらにパンチングを選ぶと+3、 省27

[23]森崎名無しさん:2008/10/09(木) 18:58:52 ID:???
装備品はそこまで制約儲けずともどれも1回しか買えないって事にすればいいんじゃないですか?
さすがのその2つに制約はきついかと。

[24]森崎名無しさん:2008/10/09(木) 19:03:26 ID:???
装備品に耐久値をつけて使用できる回数をつけるのはどうでしょう
耐久値30なら30回使用でき必殺シュート等を受けたら2〜3減るようにするとか

[25]森崎名無しさん:2008/10/09(木) 19:05:19 ID:???
しかしいつか壊れる設定にしたら
一度グローブ壊れたら、減った数値は練習で上げてしまって二度と買わないと予想する。

[26]森崎名無しさん:2008/10/09(木) 19:10:05 ID:???
装備品は別に制限いらないと思うけどなあ・・・
耐久値とか正直面倒なだけでしょ。
何回も買えないようにすればいいだけじゃないかな?

[27]森崎名無しさん:2008/10/09(木) 19:11:28 ID:???
>>25
練習での能力上昇に上限作ると言ってるぞ


0ch BBS 2007-01-24