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【魔王牧場】キャプテンアモロ4【物語】
[93]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2008/10/09(木) 22:01:25 ID:???
ワームビースト「ガギグギ(なあ、なんで俺って目立たないんだろう)」
ダンジョンワーム「ゴミョラン(うーん、縁の下の力持ちってタイプだからじゃない?)」
ワームビースト「ガグググゴギ!(そんなのはイヤだ!、俺はもっと目立つプレイがしたいんだ!)」
ダンジョンワーム「ゴミミョイミ(じゃあもっと上手くなろう。そうすれば自然に目立てると思うよ)」
ワームビーストとダンジョンワームのコンビは、雑談をしながらボール回しを行っていた。
目立ちたがりのワームビーストに、ちょっぴり内気なダンジョンワームは、
性格は全く違うことがかえってよかったのか、とても仲がよかったのだ。
ワームビースト「ガガガギ(よし、そろそろ特訓を始めよう。ちゃんとついてこいよ)」
ダンジョンワーム「ゴミョエム(うん、頑張る。でもダメだったらゴメンね)」
先着で
ワームビーストの練習→! card
ダンジョンワームの練習→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ワームコンビの合計が
≧28→ 全能力+3。コンビプレイをひとつ、必殺ドリブルor必殺パスをひとつずつ習得。)
22〜27→全能力+2。必殺ドリブルor必殺パスをひとつずつ習得。
16〜21→全能力+1。コンビプレイを習得
10〜15→全能力+1
≦9→効果なし
*マークが一致した場合、+3の補正がつきます(JOKERはダイヤの15として扱います)
*数値の大きい方がドリブルを、小さいほうがパスの必殺技を憶えます。数字が同じ場合はコンビプレイを憶えます。
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0ch BBS 2007-01-24