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【国立】TSUBASA DUNK2【ちぢめました】


[273]2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/13(月) 00:02:07 ID:???
翼、南葛中バスケ部の面々の恨みを着々と買いまくってますね。
国立の負傷を誤魔化すには、朝田を引き止められなかったのは
お前達の責任だ!路線…は無理があるかな(笑)

[274]TSUBASA DUNK:2008/10/13(月) 00:52:38 ID:ZWuzjcNk
>>273

まさかこんなに翼がトラブルを起こすとは思っていませんでした。
しかも、選択肢を選んだ結果でなく、カードの引きで……
バスケットマンより責任転嫁の名人を目指すべきでしょうか(笑)

[275]TSUBASA DUNK:2008/10/13(月) 00:53:52 ID:ZWuzjcNk
先ほど、翼の攻撃の時にゴールしていないのでシュート失敗にしましたが、
そうすると今回の中山さんのようにシュート対ブロックで出たJOKERとKが
無駄になる恐れがあるため、それぞれ独立で覚醒イベントを起こしたいと
思います。

なお、ゴール判定で出たJOKERとKはそのシュートの補正のみ+1とします。

見切り発車どころか見切りすらついていないスタートでしたのでぐだぐだですが、
翼の高校入学くらいにはシステムをある程度完成させられるよう頑張りますので、 省5

[276]TSUBASA DUNK:2008/10/13(月) 00:55:04 ID:ZWuzjcNk
では、再開です。

>中山のレイアップシュート→  ハートK +24
>翼のブロック→  スペードJ +20−(背後からペナ5)
>(攻撃側の数値)37−(守備側の数値)31が≧1→ゴール判定に!

中山の後ろから手を伸ばす翼。

翼「届けぇ!」

中山(さすがだ、翼。背中にお前の闘志をビンビン感じるよ。だが、俺も負けん!)

翼のブロックも悪くはなかった、いや、初心者としては文句をつけようがなかった。

しかし、中山のレイアップはそれを上回っていた。 省23

[277]森崎名無しさん:2008/10/13(月) 00:55:56 ID:???
中山さんの朝の1本→  ダイヤ10

[278]森崎名無しさん:2008/10/13(月) 01:09:07 ID:???
ブロックとシュートの差が小さかった場合、ゴール判定にマイナスかかるとかどうですか?
ブロックには失敗するけどそのせいで相手がシュートを外すってよくあるし。

[279]TSUBASA DUNK:2008/10/13(月) 01:11:28 ID:ZWuzjcNk
>中山さんの朝の1本→  ダイヤ10
>≧8 ゴール!中山さんの勝ち!

ボールの行方を見なくてもどうなるか翼には分かっていた。

海南で何百、何千本ものシュートを見てきた翼は、球が入るか否か、ある程度は
目測をつけられるようになっていたのだ。

翼(これは、間違いなく入る。そういう軌道だ)

そして、翼の予想どおり、ボールはリングにかすることもなく、ネットを揺らした。

スパッ!

中山「俺の勝ちだな」

翼「ああ、負けたよ」
省13

[280]TSUBASA DUNK:2008/10/13(月) 01:12:27 ID:ZWuzjcNk
【才能開花】中山の全能力値が+1されます。

【能力上昇】中山のレイアップシュート補正が+1されます。

さらに、翼との1on1に勝ち、ボーナスが入ります。
ランダムで1つの能力値が+1されます。

先着1名で
中山さんへのボーナス→ ! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。数値で分岐します。

JOKER→全能力地+1 さらに「主人公気質」に目覚めます!
12〜13→リバウンド+1
10〜11→ブロック+1
8〜9→シュート+1 省4

[281]TSUBASA DUNK:2008/10/13(月) 01:14:40 ID:ZWuzjcNk
>>278

その設定いただきます!いや、実は自分も前から考えていました。
はい、嘘です。ありがとうございます。使わせていただきますね。

[282]森崎名無しさん:2008/10/13(月) 01:17:04 ID:???
中山さんへのボーナス→  クラブ6

[283]TSUBASA DUNK:2008/10/13(月) 01:34:47 ID:ZWuzjcNk
>中山さんへのボーナス→  クラブ6
>6〜7→パス+1

【能力変化】中山のパスが+1されました。

現在のガッツ(翼 350/400 中山 280/330) 



受付を済ませると、すぐに開会式が始まった。

市が主催する大会だけあって、かったるい挨拶が何分も続いた。

挨拶が終わるとルールと注意事項の説明が入った。

・3対3のチーム戦で、お互いに3本ずつ攻撃し合い、得点(ゴール本数)の多い方が勝ち。 省23


0ch BBS 2007-01-24