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【国立】TSUBASA DUNK2【ちぢめました】
[587]森崎名無しさん:2008/10/18(土) 13:49:16 ID:???
負けたと思ったが・・・・
スラムダンク風に言えば神に祈りが通じた・・・という奴だぜ・・
[588]TSUBASA DUNK:2008/10/18(土) 14:00:39 ID:aY+IVnjw
>翼のパス→ スペードA +(パス)24=25
>美神のパスカット→ クラブ2 +(パスカット)26−(読み違いペナ)4=24
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が−1〜1→こぼれ球に!中山と横島でせりあいに!(数値により距離補正)
中山への翼のパスは急ぎすぎたのか、直線的なものになってしまう。
翼と中山のほぼ中間にいた美神の体に近すぎた。
しかし、美神もとっさのことで反応が遅れる。
省25
[589]TSUBASA DUNK:2008/10/18(土) 14:01:04 ID:aY+IVnjw
先着2名で
(攻撃側)
中山のせりあい→ ! card+(せりあい)29
(守備側)
横島のせりあい→ ! card+(せりあい)23−(遠いペナ)2
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効です。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧1→中山がボールをキープ!
=0→再びこぼれ球に!美神と翼でせりあいに!
省6
[590]森崎名無しさん:2008/10/18(土) 14:03:47 ID:???
中山のせりあい→
スペード5
+(せりあい)29
[591]森崎名無しさん:2008/10/18(土) 14:07:27 ID:???
横島のせりあい→
ダイヤ7
+(せりあい)23−(遠いペナ)2
[592]TSUBASA DUNK:2008/10/18(土) 14:12:41 ID:aY+IVnjw
出掛けてくるのでひとまずここまでです。夜にもう少し更新したいと思います。
そろそろ3on3大会が終わり、いよいよ「冬休みだよ!学校訪問編」が始まります。
ようやくバスケ漫画のキャラが増やせそうです。
医龍、幕張、帯ギュ、GS美神とイロモノが続いていたので新鮮な気分です。
[593]森崎名無しさん:2008/10/18(土) 14:18:20 ID:???
ドッチ弾平とか出てきます?
[594]TSUBASA DUNK:2008/10/18(土) 14:25:45 ID:???
>>593
昔、ファミコン版のゲームを持っていて、今でもオープニングの主題歌を空で
歌える程度のファンですが、ご希望とあれば「炎のダンク」を出しましょうか?
♪朝日に光る〜 果てない海を〜 四角に切〜って さ〜あ勝負〜 始めよう
本当に覚えてる自分に感動です。
[595]TSUBASA DUNK:2008/10/18(土) 19:19:19 ID:m+NNd/vc
>中山のせりあい→ スペード5 +(せりあい)29=34
>横島のせりあい→ ダイヤ7 +(せりあい)23−(遠いペナ)2=28
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧1→中山がボールをキープ!
横島は走った。
彼なりに精一杯走った。
しかし、中山が目の前に転がっていたボールを拾うより早くボールに追いつくのは不可能だった。
横島との距離は十分にキープしたまま、中山はボールを拾い、そのままドリブルでゴールに向かう。
省16
[596]TSUBASA DUNK:2008/10/18(土) 19:19:45 ID:m+NNd/vc
先着2名で
(攻撃側)
中山のレイアップシュート→ ! card+27
(守備側)
勘九郎のブロック→ ! card+28−(宮益の妨害)! dice
と(!とcard、diceの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧1→中山のシュートがブロックをかわす。ゴール判定に!
省11
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0ch BBS 2007-01-24