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【狂気の下剤で】キャプテンレナート6【茶色マジック】
[927]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2008/11/14(金) 21:40:17 ID:Qbdk+wBw
というわけで、これから 少し休みに入ります。
他のスレを 覗かせてもらったり 選択肢に参加はします
余裕があればFAQスレに行きたいですね。
今後の要望や、質問があればどうぞ、それらには 答えていこうと思います。
今後考えてる"予定"事項
能力値を 基礎+LV制にする。レナートは今までどおり。
理由は、特徴付けしやすさと、バランスのとりやすさから。
シュートと、ドリブル、競り合いなどの接触プレイに、通常行動でも 吹き飛ばし係数をつける
ただし、係数は6〜8と めったに吹き飛ばない程度。
理由は、サッカーをもっとバイオレンスにしたい。
GKのパンチやキャッチの補正、必殺セービングの補正値をいじる
理由は、最初 見切り発車したため、今現在 バランスおかしくないか?と 思い始めてます。
装備品システムの採用
理由は、鋼の剣やミスティアのドロワーズ等に、明確な効果を与える為と お金の使い道を増やすため。
信仰ポイントの見直し
理由は、全然機能してないから
感情値の変化を表記しないようにする。やばくなったら警告はする。
理由は、そっちの方が 自由に選択肢を選びやすくなると思うから。
一回出すだけで満足した 新田をどうにかする、幻想郷から追い出すのも視野にいれてw
理由は、このままじゃアレなんでw
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0ch BBS 2007-01-24