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【地獄戦士】キャプテンアモロ5【魔王】
[193]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2008/10/25(土) 00:11:51 ID:???
書き忘れておりましたが、両者ともクラブで反則になるのは接触プレイの時だけです。
今回のケースで言えば、デーモンと競り合った格闘戦士がその対象となります。
よって鎖使いは反則ではありません。それにしてもクラブのAさん絶好調ですね!
では本編を再開します
> デーモン→ シュート 25+( クラブA )÷2(銀幕の鏡壁)=26
> アマゾネスの鎖使い→ ブロック 14+( クラブK )=27
> アマゾネスの格闘戦士→ 低いクリアー 14+( ダイヤ5 )=19
> 舞→ パンチング 19+( ダイヤQ )=31
> デーモン−守備側のMAXが≦−2→ 孔雀レディース、クリアー
ボッシのセンタリングは、寸分狂わずデーモンの足元に来ていた。
アマゾネスの格闘戦士は飛びついたが一歩届かず、デーモンは絶好の位置でシュートチャンスを得た。
しかし……
デーモン「(慎重に…… 枠を逃さぬように……)」
この決定機を逃せば、本当に未来が危うくなってくる。
恐怖に取り付かれたデーモンが、丁寧にコースを狙ったのも無理からぬ話であった。
だが、その慎重さは時に弱気へと繋がる。そして弱気は体のキレをなくしてしまうものだ。
幾分鈍い足の振りで、デーモンはシュートを放った。
ボシュッ
鎖使い「甘い!」
バッチイイイイン!
デーモン「な!?」
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0ch BBS 2007-01-24