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1- レス

【地獄戦士】キャプテンアモロ5【魔王】


[240]森崎名無しさん:2008/10/26(日) 19:03:30 ID:???
 炎の剣士→ パスカット 16+( クラブJ )=

[241]森崎名無しさん:2008/10/26(日) 19:04:16 ID:???
炎の剣士さすがの引きだが…

[242]森崎名無しさん:2008/10/26(日) 19:08:11 ID:???
つかこれで敵側の覚醒が三人目だぜw
能力値では互角なのに…

[243]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/26(日) 19:21:15 ID:???
>>242
いえ、4人目なのです。
つーか前半だけで敵味方合わせて6人も才能開花とはさすがにやりすぎですかね…
再戦の機会が少なそうな敵はまだしも、味方の場合はK2回で才能開花とするべきかもしれませんね。

では本編を再開します

> 聖戦士→ パス 17+( スペードK )=30
> 炎の剣士→ パスカット 16+( クラブJ )=27
> 聖戦士−炎の剣士が≧2→ パスがクィーンに通る

炎の剣士「ぐくっ!」

必死にパスカットに向かった炎の剣士であったが、 省26

[244]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/26(日) 19:22:23 ID:???
どのセービングで行きますか? 先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)

B パンチング(補正+3、消費ガッツ30、さらに1/2で補正+3)

C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)

D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。

*Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます

アモロガッツ 470/780
省8

[245]森崎名無しさん:2008/10/26(日) 19:23:49 ID:1nC/AeGI
B

[246]森崎名無しさん:2008/10/26(日) 19:24:41 ID:???
B

[247]森崎名無しさん:2008/10/26(日) 19:25:03 ID:5kR6qX9E
B
おっとっと

[248]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/26(日) 19:34:29 ID:???
> B パンチング(補正+3、消費ガッツ30、さらに1/2で補正+3)

アモロ「よーし、どこからでも来い!」

アモロは腰を落とし、精神を集中した……

先着で
 ハーピィクィーン→ シュート 19 +(やや遠い位置-1)+(! card)=
 犬→ ブロック 21+(! card)=
 アモロ→ パンチング24+(! card)+(隠れS +1)+(逆境× -1)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

クィーン−守備側のMAXが 省14

[249]森崎名無しさん:2008/10/26(日) 19:36:08 ID:???
 ハーピィクィーン→ シュート 19 +(やや遠い位置-1)+( ダイヤ4 )=


0ch BBS 2007-01-24