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【地獄戦士】キャプテンアモロ5【魔王】
[485]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 19:51:34 ID:???
いろいろ考えてみましたが一番の問題点は
攻撃面:リストラコンビ>牛・犬・ボッシ>>その他
守備面:アモロ・犬>>>その他
という戦力のバランスの悪さにもあるのかな、と思いました。
敵の強さを上位のメンバーに合わせると、その他のメンバーが数合わせにしかならない。
下位のメンバーに合わせると、超ヌルゲーになってしまう。
なのでまずは下位のメンバーを強くも弱くもない、
普通レベルの存在にするのが急務かと思います。
省38
[486]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 19:52:13 ID:???
> ガイア→ シュート 25 +( クラブ4 )/2(銀幕の鏡壁) = 27
> 鎖使い→ ブロック 15+( クラブQ )= 27
> 舞→ パンチング 19+( ダイヤ4 )= 23
> ガイア−守備側のMAXが0→ こぼれ球を犬がねじ込みに! 舞はバランスを崩している!
舞「永続罠発動! 銀幕の鏡壁!」
ガイア「ぐっ…… またか……」
舞の罠カードにより、ガイアは自らの力が半減させられるのを感じた。
省29
[487]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 19:55:36 ID:???
ダークエルフ「(ここで決めなければ危険を犯して前線に残っていた意味が無い…… 絶対に決める!)」
舞「く…… ナメんじゃないわよ!」
必死に体勢を立て直しにかかる舞。
そして二人の後方では、アマゾネスの射手がホーリーエルフに向かって吹き矢を構えていた。
射手「……せめて援護だけでも……!」
先着で
射手の毒矢→ ! card
ダーク犬→ シュート 24+! card
舞→ パンチング 19+(バランス崩しペナ-3)+! card
省32
[488]キャプテン霧雨:2008/10/30(木) 19:57:10 ID:???
射手の毒矢→
ダイヤ5
[489]森崎名無しさん:2008/10/30(木) 20:01:17 ID:???
ダーク犬→ シュート 24+
ハート8
[490]森崎名無しさん:2008/10/30(木) 20:09:53 ID:???
舞→ パンチング 19+(バランス崩しペナ-3)+
ハートK
[491]森崎名無しさん:2008/10/30(木) 20:12:39 ID:???
なんというSGGK
[492]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 20:44:26 ID:???
> 射手の毒矢→ ダイヤ5→ 犬に補正-3
> ダーク犬→ シュート 24+ ハート8+(毒矢-3)=29
> 舞→ パンチング 19+(バランス崩しペナ-3)+ ハートK=29
> 犬−舞が0→ こぼれ球がゴールラインを割り、アモロスターズの右コーナーキックに
ヒュッ…… ピシッ!
ダークエルフ「!?」
インパクトの直前、ダークエルフは首筋に鋭い痛みを感じた。
それでもシュートを敢行したのはさすがであったが、
省38
[493]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 20:44:35 ID:???
先着で
ボッシの狙い→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A、4、7、10→ やはり一番信頼の置けるデーモンに!
2、5、8、J→ 高いボールでガイアに勝負させよう
3、6、9、Q→ 今日のホーリーエルフさんは一味違う。任せてみよう
K→ 俺が直接叩き込む!
JOKER→ ここはアモロしかいない!
[494]キャプテン霧雨:2008/10/30(木) 20:45:43 ID:???
ボッシの狙い→
ダイヤ9
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0ch BBS 2007-01-24