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【地獄戦士】キャプテンアモロ5【魔王】
[610]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 00:37:17 ID:???
> 炎の剣士→ パス 18+( ハート4 )=22
> アマゾネスの格闘戦士→ パスカット 13+( ハート2 )=15
> 炎の剣士−格闘戦士が≧2→ パスが通り、ボッシのサーブルノワールが発射される!
シュパアアアア パシィ!
河豚田「通ったああああああ! ついにボッシくんまでボールが渡った!
ボッシくん、ワントラップしてシュート体勢に入った!!」
舞「くぅっ…… ここまで来て追いつかれてたまるかっての! 鎖使い! 絶対に止めるわよ!」
鎖使い「はい!」
ボッシ「(皆が必死に繋いでくれたこのボール…… ここで決めなきゃ男じゃないぜ!!)
行くぜ!! これが俺の……」
先着で
ボッシ→ サーブルノワール 25 +(! card)=
鎖使い→ ブロック 15+(! card)=
舞→ パンチング 19+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ボッシ−守備側のMAXが
≧2→ ボッシのシュートがゴールネットを揺らした!
1→ こぼれ球をデーモンがねじ込みに! 舞は転倒している!(セービング不可)
0→ こぼれ球をデーモンがねじ込みに! 舞はバランスを崩している!
−1→ こぼれ球がゴールラインを割り、アモロスターズの右コーナーキックに(最後の1プレイです)
≦−2→ 孔雀レディース、クリアー。試合終了。
*ボッシのマークがダイヤの場合、「ネオサーブルノワール(+3)」が発動します
*鎖使いのマークがダイヤでかつ相手よりも合計の数値が3以上低い場合、「死に際の鎖舞い(+5)」が発動し、その後怪我をします。
*舞のマークがダイヤの場合「銀幕の鏡壁」が発動し、ボッシのカードの数値を半分にします(端数は切り上げ)
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0ch BBS 2007-01-24