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1- レス

【この世はでっかい】キャプテンアモロ6【迷宮】


[782]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/11/12(水) 20:53:39 ID:???
3スレ目の引用ですが

> ・練習機会を減らす。そのかわりスキル取得の機会を少し増やす。
> ・能力の上限値を決める
> ・上限値に達した能力はイベントや装備でのみ上昇可能
>
> などの要素を組み込んでいきたいと思います。
> 少しネタバレになりますが、最強の攻撃力を誇る青眼の白龍のシュート力を
> 30にするつもりですので、これを簡単に阻止できるセーブ力は流石にまずいと思っています。
> で、現状でアモロのセーブ力が22、さらにパンチングを選ぶと+3、
> おまけに手刀ディフェンスが発動したら+3でほぼ拮抗してしまうんですよね。
> なのでもうアモロのセーブ力は練習では上昇不可とさせてもらいます。
> 他のメンバーの能力値についても、練習での上限は22とします。
>
> また、装備品でお手軽に能力を上げられるというのも確かに問題があるので
>
> ・装備品は一定確率で壊れる
> ・装備品のお金を稼ぐためのバイトは消費時間を増やす
>
> などの制約を設けようと思います。

……というわけですので、練習ではもうセーブ力(現在21)を選んでも
上がる確率はかなり低く、上がっても1だけという点をご了承ください。
せりあいやガッツはまだ多少余裕がありますので、セーブ力よりは上がりやすいです。
そしてフィールダー練習。これが選ばれることはそうそうないでしょうが、
これはメチャクチャ上がりやすいです。きのこマンの2/3くらいの適正しかないので。


では本編を再開します


0ch BBS 2007-01-24