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【最大の敵は】キャプテン・ブライト2【視聴率】


[352]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/11/24(月) 00:26:57 ID:uDQnGBF6
滅多に抜かれない設定にしてるのですが…恐るべし。ハマーと叶親も後一歩だし。
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桜子、耐え切るんだ→ ハート5  ブロック 14+(必死の抵抗+2)+(これが、若さか+3)(カードの数値)=24
城山、存在自体が森崎→ クラブ9  シュート 8+(欲望補正+3)+(カードの数値)=20
ハマー、存在自体がウザい→ クラブ10  シュート 6+(欲望補正+3)+(土下座+4)(カードの数値)=23
叶親、実は追いかけたい→ スペード10  シュート 12+(欲望補正+1)+(カードの数値)=23
アムロは年上が好きっぽい→ ダイヤK  シュート 9+(欲望補正+1)+(縞パンは伊達じゃない+4)+(カードの数値)=27
ファーザー、存在自体が不可解→ ハートJ  シュート 3+(欲望補正+5)+(自分の耳をなでる-3)+(カードの数値)=16
オンナスキー、モテたい年頃→ ハートK  シュート 8+(欲望補正+2)+(モテたい+2)+(カードの数値)=25
キバヤシ、存在自体がMMRの中核→ クラブ3  シュート 9+(カードの数値)=12

#アムロがTOP。アムロのシュート+1。彼と、オンナスキーがタッチ成功。
・桜子ストレス:+1→(2人に触られた&精神ダメージ*2)→+5。桜子怒り:0→2
・アムロ&オンナスキーが才能開花。能力値ALL+1。二人ともシュートフラグGET
・アムロの進路カウンター「パンツ鑑定士+1」
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ファーザー「ちにゃー」(自分の耳を撫でると、至福の時間がくるらしい)
ハマー(土下座)「す、すんませんしたッ! 蹴ってください、どうか、どうかッ!」

桜子「(な、なんなんだ、こいつら…)」
 一瞬、動きを止めたのが失敗だった。


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0ch BBS 2007-01-24