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【最大の敵は】キャプテン・ブライト2【視聴率】


[530]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/12/04(木) 01:34:07 ID:Qx+FFI7A
修造「…気を取り直して。次は城山くん…所在が曖昧で、どうすればいいかわからないけど。とにかく特訓だ!
  まず。女の子を追いかける癖を矯正するッ! …桜子さんを追いかけたら、死、あるのみ!」
城山「えぇぇえええーっ!?」

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
松岡修造のコーチング→! card
松岡修造のアドバイス→! card
城山の個性が脅かされる→! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します。
修造の結果は、どちらか都合のいいほうを選べます。二人の「マーク」が一致すると、合計値に「+1」の補正がつきます。
(マーク一致の補正が低めなので注意)

どれかがJOKER→城山、ジョーヤマの技を使うことにする(己の集中力を高め、敵軍の士気を壊滅させる)。
23以上→城山。(試合中は)女の子を追いかけなくなる。ハマー、叶親を抱きこみ、桜子包囲網結成。
18〜22→城山(試合中は、ほぼ)女の子を追いかけなくなる。ハマーと共同戦線を張り、桜子のシャッターチャンスを狙う。
13〜17→城山(試合中はあまり)女の子を追いかけなくなる。ハマーと共同戦線を張るが、仲が悪い。桜子包囲網の危機。
8〜12→城山、一見、真面目になる。ハマーにリーダーシップを取られる形で、桜子包囲網を結成させる。
7以下→城山、桜子を追いかけるのは、彼の宿命…むしろガッツ+100


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