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1- レス

【地獄合宿】TSUBASA DUNK 4【ふみいりました】


[418]森崎名無しさん:2008/11/10(月) 17:59:13 ID:???
猪狩の選択→  ダイヤ2 +(ドリブル41またはパス40)


[419]森崎名無しさん:2008/11/10(月) 18:03:50 ID:???
相手PFの読み→  クラブ5 +(ディフェンス31またはパスカット31)

[420]TSUBASA DUNK:2008/11/10(月) 18:23:33 ID:XEoKXIdw
>猪狩の選択→  ダイヤ2 +(ドリブル41)=43
>相手PFの読み→  クラブ5 +(ディフェンス)31−(読み違いペナ)2=34
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→猪狩の行動が成功する!

相手のPFは猪狩がパスでくると読んだ。いや、パスをさせるためにゴール下から飛び出したのだ。

相手PF「誘いに乗ってこい!」

しかし、猪狩は人の心を読むことに長けていた。猪狩コンツェルンの時期社長として、幼いころから 省20

[421]TSUBASA DUNK:2008/11/10(月) 18:24:04 ID:XEoKXIdw
先着1名で
猪狩のレイアップシュート入るか!?→ ! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

数値が
≧6 ゴール!猪狩の得点に!
≦5 リングに弾かれる!リバウンド勝負に!

※フリーにつき、ゴール判定に+1補正されています。

[422]森崎名無しさん:2008/11/10(月) 18:24:45 ID:???
猪狩のレイアップシュート入るか!?→  スペード6

[423]TSUBASA DUNK:2008/11/10(月) 18:28:48 ID:???
>>417の判定の仕方はダメでしたね。反則とか、スキルとかおかしなことになる。
次からは本スレと同じように2回引いてもらうやり方に戻します。

それにしても、最近、うちのスレはカードの数字が悪い。

[424]TSUBASA DUNK:2008/11/10(月) 18:41:05 ID:XEoKXIdw
>猪狩のレイアップシュート入るか!?→  スペード6
>≧6 ゴール!猪狩の得点に!

猪狩がフリーで放ったシュートは何度かリングにぶつかったものの、無事にネットを
通過していった。

猪狩「だぁっしゃ!当然だ!!(焦ったぁ)」

舘嶋「威張れるようなシュートじゃなかったよ」

自陣に戻りながら舘嶋が突っ込みを入れる。

猪狩「入ればいいのよ。決めたモン勝ちよぉ」

馬場「俺が相手のセンターを押さえたからフリーで打てたんだからね。感謝してよ」
省12

[425]森崎名無しさん:2008/11/10(月) 18:58:41 ID:???
乙でした。
なんだかんだで得点力高そうなチームですね。

[426]TSUBASA DUNK:2008/11/11(火) 11:15:45 ID:+H4kcWVw
そして、それから10分ほど時間が経過した。

【現在の得点状況】翼のチーム 13 − 6

【翼チームの得点者】猪狩2、翼4、舘嶋2、馬場1(得点シーン、シュート力より計算)

それぞれが自分のポジションにおいて必要な能力(だけ)が高い翼チームは、攻撃のパターンが
上手くかみ合い順調に得点を重ねていた。また、こちらのリズムが良くなれば、当然相手は波に
乗れない。なかなか有効な手立てを打てないまま、時間ばかりが過ぎていたのだった。
省20

[427]TSUBASA DUNK:2008/11/11(火) 11:17:07 ID:+H4kcWVw
先着3名で
(攻撃側)
猪狩のドリブル→ ! card+41−(囲まれペナ)2
(守備側)
相手PGのディフェンス→ ! card+37
相手SGのディフェンス→ ! card+31
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→猪狩が相手を抜く! 省12

[428]森崎名無しさん:2008/11/11(火) 11:22:24 ID:???
猪狩のドリブル→  クラブK +41−(囲まれペナ)2


0ch BBS 2007-01-24