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【地獄合宿】TSUBASA DUNK 4【ふみいりました】
[4]TSUBASA DUNK:2008/11/05(水) 19:28:04 ID:CymFRDPM
【各値の説明】
シュート シュートがゴールに届くかを決める数値。相手のブロックより大きいとシュートが
入るかの判定になります。判定には各種補正が関係します。
ドリブル ドリブルの能力。相手のディフェンスより高いと抜くことができます。
パス パスの能力。相手のパスカットより大きいとパスが成功です。
リバウンド リバウンドを拾うための能力です。ポジショニング補正がマイナスの人はオフェンス
リバウンド時にその数値分マイナスされます。プラスの人はディフェンス時に数値分
プラスされます。
【能力値の目安】
10~15: 運動神経が良い中学生
16~20: 経験有りの中学生
21~30: 中学生県大会レベル
31~40: 中学生全国レベル・普通の高校生
41~50: 高校生県大会レベル
51~60: 高校生全国レベル
61~70: 高校生世界レベル
71~80: 高校生世界屈指
【補正の説明】
シュート補正について
シュートが入るかの判定はカードの数値で決まります。
(例:1~3でゴールならず、4~13でゴール)
各シュートの補正のマイナス分だけ失敗の数値になります。
(-5ならカードが1~5で失敗)
状態によって補正にさらに補正がかかることがあります。
(フリー、相手ブロックと差が小さいなど)
ポジショニング 先述のとおり、リバウンドの判定に影響します。
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0ch BBS 2007-01-24