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1- レス

【最恐の姉】TSUBASA DUNK 5【降誕しました】


[907]森崎名無しさん:2008/11/30(日) 00:21:05 ID:???
選択してもらう必要もないかと思ったんですが、ダンクシーンは書いていて気持ちイイ!ので……
この文章から無理にダンクにしたかとオモタ

[908]TSUBASA DUNK:2008/11/30(日) 00:24:26 ID:???
>>902
こればっかりは試合でしか直せないと思うんですよ。自分がスポーツをやってきた経験上では。
あとはイベントを起こすか、アイテムに頼るかって感じですね。(まだ深くは考えていませんが)
主人公のスキルがチャンスに弱いのままじゃカッコ悪いですもんね。

>>904
それも考えておきます!ナイス・アイディ〜ア、です!!

>>905
1の補正がつくとかつかないとか関係ないですもんねえ。

>>906 省5

[909]TSUBASA DUNK:2008/11/30(日) 00:26:54 ID:???
>>907
無理はしないですよ〜。レイアップダンクじゃないけど、後々必ずしわ寄せがきますもん。

[910]TSUBASA DUNK:2008/11/30(日) 00:38:59 ID:jy10P15o
>翼のダンク(レイアップだ!)シュート入るか!?→  スペードK
>≧6 ゴール!翼の得点に!

ゴールに向かって跳ぶ翼のフォームは美しかった。

舘嶋(なんて素晴らしいんだ!あの姿ならそのまま美術館にだって飾れる)

相手PF(チクショウ、あのシュートだけでも俺とはモノが違うって分かっちまうぜ)

優秀な指導者である高頭は体育館にいる誰よりも衝撃を受けていた。

高頭「まさか、宮益先生が見つけてきた人材にこんなダイヤの原石があったなんて。玉石混合とは 省32

[911]森崎名無しさん:2008/11/30(日) 00:40:57 ID:???
乙でした。
ここの翼は(なんて格好いいんだ!あの翼ならそのまま人気一位だって飾れる)

[912]森崎名無しさん:2008/11/30(日) 00:43:48 ID:???
実はその場ののりでレイアップダンクと書いたんだけど
フリスタ!ってゲームでは技として設定されてるんだな
検索でヒットして驚いた

[913]TSUBASA DUNK:2008/12/01(月) 00:04:25 ID:???
今日は更新なしです。すみません。

[914]森崎名無しさん:2008/12/01(月) 00:07:31 ID:???
乙です。

[915]TSUBASA DUNK:2008/12/01(月) 22:43:26 ID:mKqLL4cw
【現在の状況】

経過時間 5分

得点 翼チーム 16 − 3 相手チーム
(得点者 翼6 馬場4 舘嶋4 猪狩2)

翼のガッツ(450→400/600)※基礎消費として試合中はガッツが5分間に50減ります。

***

序盤は翼たちの圧倒的にペースで進んだ。総合力ではそれほど差がないはずだが、先輩チームに
攻撃させる機会をほとんど与えない。

猪狩と舘嶋の厳しいチェック、苦し紛れのパスも横島と翼がカットし、馬場がリバウンドを 省21

[916]TSUBASA DUNK:2008/12/01(月) 22:43:55 ID:mKqLL4cw
相手チームのシュートが外れ、リバウンドを馬場が制した。ただ、中に入れずに外からの無謀な
シュートだったので、相手チームのメンバーはすぐに自陣に戻ってはいたが。速攻は諦めて
猪狩にパスを出すと、馬場はオフェンスリバウンドに備え、相手ゴール下に向かう。

馬場「猪狩くん、頼んだよ」

猪狩「だぁっしゃ!任せろ(さて、今度はどうやって攻めるかな?)」

先着1名で
猪狩のプラン→ ! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
省19

[917]森崎名無しさん:2008/12/01(月) 22:44:40 ID:???
猪狩のプラン→  スペード7



0ch BBS 2007-01-24