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1- レス

【メイド幻想】キャプテンレナート7【可愛い悪魔】


[932]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/01/16(金) 19:19:27 ID:zXb91E4w
>>931
そうすると、セーブ力だけ上げておけば良いっていう事になりますからね

これまでと同じく 身構える=セーブ力 飛び出す・1対1=競り合いで やっていこうと思います
今までは【飛び出す】が 機能してなかったので 使えるようにしたいなって事なんです

【身構える】VS【シュート】    普通にセービング判定へ
【身構える】VS【ポストプレイ】 無条件で パスを出される。最悪1対1へ
【身構える】VS【トラップ】    無条件で トラップされる。最悪1対1へ
【身構える】VS【スルー】     バランスを崩した状態で 相手へ

【飛び出す】VS【シュート】    ペナ付きで判定へ
【飛び出す】VS【ポストプレイ】 誰かに渡る前に潰す
【飛び出す】VS【トラップ】    トラップされる前に潰す
【飛び出す】VS【スルー】     誰かに渡る前に潰す

1対1を 一番不利な状況とし 今のところは このようなイメージです。
前のシステムとの違いは 【身構える】=シュート 【飛び出す】=その他と
簡潔にしてしまおうというのが システム改善の狙いです。


0ch BBS 2007-01-24