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【レギュラー争い】TSUBASA DUNK 6【始まりました】
[228]森崎名無しさん:2008/12/08(月) 14:19:48 ID:???
神のブロック→
クラブ6
+(ブロック)47
[229]TSUBASA DUNK:2008/12/08(月) 14:47:14 ID:++GG5/Kc
>三浦の3Pシュート→ スペード2 +(シュート)48+(サウスポー)2=52
>神のブロック→ クラブ6 +(ブロック)47=53
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が=−1、0→こぼれ球になり競り合いに!
三浦SGの構えを見て、神は思った。この三浦も自分や宮益と同じ生粋のシューターなのだろうと。
神(シューターのことはシューターが一番分かるんだ!)
キレイすぎる三浦SGのフォームは、ボールを放すタイミングを神に知らせているも同然だった。
三浦「しまった!」
省20
[230]TSUBASA DUNK:2008/12/08(月) 14:47:42 ID:++GG5/Kc
先着2名で
(攻撃側)
藤原のせりあい→ ! card+(せりあい)49
(守備側)
牧のせりあい→ ! card+(せりあい)55+(ボールに近い)2
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧1→攻撃側がボールをキープ!
≦0→守備側がボールをキープ!
【補足・補正】
省10
[231]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2008/12/08(月) 15:01:21 ID:???
さすが牧って数値の差ですね
藤原のせりあい→
クラブ6
+(せりあい)49
[232]森崎名無しさん:2008/12/08(月) 15:08:05 ID:???
牧のせりあい→
ダイヤA
+(せりあい)55+(ボールに近い)2
クラブじゃなければオッケー!
[233]TSUBASA DUNK:2008/12/08(月) 15:11:25 ID:???
>>231
原作のこの時期の藤原ならもう少し数値高めでもいいと思うんですけどね。
初期のイメージ(本当にイメージだけで書いています)だとこれくらいかな、と。
[234]TSUBASA DUNK:2008/12/08(月) 15:37:37 ID:++GG5/Kc
>藤原のせりあい→ クラブ6 +(せりあい)49=55
>牧のせりあい→ ダイヤA +(せりあい)55+(ボールに近い)2=58
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦0→守備側がボールをキープ!
藤原「どっけえ!!」
ボールに近い牧を押しのけんとばかりに強引に進む藤原。しかし、牧はそんな藤原を気にする
こともなく淡々とボールを拾うと、藤原を置きざりにして、ドリブルを始める。
藤原(チクショウ!こいつ、俺のプレッシャーなんて全く効いていないって顔だ)
省20
[235]TSUBASA DUNK:2008/12/08(月) 15:38:27 ID:++GG5/Kc
先着2名で
(攻撃側)
牧のドリブル→ ! card+(ドリブル)56
(守備側)
哀川のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)51
と(!とcardの間の)スペースを削除してこの順番どおりに書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側が守備側を抜く!
−1〜1→こぼれ球になりせりあいに!
省13
[236]森崎名無しさん:2008/12/08(月) 15:40:41 ID:???
牧のドリブル→
スペード4
+(ドリブル)56
[237]森崎名無しさん:2008/12/08(月) 15:41:43 ID:???
哀川のディフェンス→
スペード4
+(ディフェンス)51
[238]TSUBASA DUNK:2008/12/08(月) 16:45:20 ID:++GG5/Kc
>牧のドリブル→ スペード4 +(ドリブル)56
>哀川のディフェンス→ スペード4 +(ディフェンス)51
>接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。
牧は一瞬で昨年のインターハイで見た、天童寺時代の哀川のプレーを思い出す。そして、詰将棋の
ごとく、これから行われる自分と哀川の駆け引きを考える。
牧(……そこでフェイントを入れても哀川は引っ掛からない、だから逆に動くと見せかけて……
よし、これで抜ける!)
省31
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0ch BBS 2007-01-24